3D用Unity,2D用Godot会正常吗?使用多个不好吗?

Would it be normal if I used Unity for 3D and Godot for 2D? Is it bad to use multiple?

我只想问一下,针对不同的用途和游戏使用多个游戏引擎是否正常。 所以基本上学习多种编程语言来使用多种游戏引擎。

统一:3D

虚幻:强烈的 3D

戈多:二维

还是必须坚持一个?

如果您必须在 2d、3d ecc 中开发相同的游戏,请坚持使用一个游戏引擎,如果您想要制作多个游戏,您可以选择不同的游戏引擎,尤其是那些更适合您的游戏的引擎。坚持一个,让你深入了解它,了解它的面貌。