CS50 pset5 speller line 54 条件跳转错误
CS50 pset5 speller line 54 conditional jump error
当我编译和 运行 我的代码时,它看起来有点像代码工作,但是当我 运行 Valgrind 和 help50 时,它说
“==1295== 条件跳转或移动取决于未初始化的值”
我不知道如何解决这个问题。 Help50 告诉我要关注代码的第 54 行,但我不明白哪里出了问题,之前它可以工作,现在是一个错误。我不明白的是错误是什么/
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "dictionary.h"
// Represents a node in a hash table
typedef struct node
{
char word[LENGTH + 1];
struct node *next;
}
node;
// Number of buckets in hash table
const unsigned int N = 10000;
int i = 0;
// Hash table
node *table[N];
// Returns true if word is in dictionary else false
bool check(const char *word)
{
char lword[LENGTH+1];
for(i = 0; i < strlen(word); i++)
{
lword[i] = word[i];
lword[i] = tolower(lword[i]);
}
node *current;
int hashnum = hash(lword);
if(table[hashnum] == NULL)
return false;
current = table[hashnum];
while(current->next != NULL)
{
if(strcmp(current->word, word) == 0)
return true;
else
current = current->next;
}
return false;
}
// Hashes word to a number
// Hash function from cs50.stackexchange
unsigned int hash(const char *word)
{
int n;
unsigned int hash_value = 0;
for (i = 0, n = strlen(word); i < n; i++)
{
hash_value = (hash_value << 2) ^ word[i];
}
return hash_value % N; //N is size of hashtable
}
// Loads dictionary into memory, returning true if successful else false
// adopted from github user
int word_count = 0;
bool load(const char *dictionary)
{
FILE *file = fopen(dictionary, "r");
if (file == NULL)
{
return false;
}
char word[LENGTH + 1];
while (fscanf(file, "%s", word) != EOF)
{
node *new_node = malloc(sizeof(node));
if (new_node == NULL)
{
free(new_node);
return false;
}
strcpy(new_node->word, word);
int h = hash(new_node->word);
node *head = table[h];
if (head == NULL)
{
table[h] = new_node;
word_count++;
}
else
{
new_node->next = table[h];
table[h] = new_node;
word_count++;
}
}
fclose(file);
return true;
}
// Returns number of words in dictionary if loaded else 0 if not yet loaded
unsigned int size(void)
{
return word_count;
}
// Unloads dictionary from memory, returning true if successful else false
bool unload(void)
{
for(i=0;i<10000;i++)
{
for(i = 0; i < 10000; i++)
{
while(table[i] != NULL)
{
char *retval = NULL;
if (table[i]->next == NULL)
{
retval = table[i]->word;
free(table[i]);
return retval;
}
else
{
node * current = table[i];
while (current->next->next != NULL)
{
current = current->next;
}
retval = current->next->word;
free(current->next);
current->next = NULL;
}
}
}
}
return true;
}
你有很多问题。导致 valgrind
基于未初始化值的条件移动的主要问题是您未能初始化 load()
中的 ->next
指针 NULL
,例如:
node *new_node = malloc(sizeof(node));
if (new_node == NULL)
{
// free(new_node); /* not necessary */
return false;
}
strcpy(new_node->word, word);
new_node->next = NULL; /* must initialize NULL */
这将解决 valgrind
问题。
C 不是 C++。 const unsigned int N = 10000;
不会创建整数常量,导致 node *table[N];
成为指向 node
的指针的 VLA(可变长度数组)而不是指向 node
的指针数组。这是导致错误的问题:
error: variably modified ‘table’ at file scope
(不清楚您是如何通过 VLA 使用 gcc
进行编译的。参见 C11 Standard - 6.7.6.2 Array declarators(p2))
相反,您需要 #define
N
的值,使用全局 enum
或将 table
的声明移动到块或函数作用域。 (注意,N
应该至少 ten-times 保持散列冲突的数量——以及散列 table 负载因子 [buckes_used/total_buckets
] 下面 0.7
)
类型很重要
您的哈希函数声明为:
unsigned int hash(const char *word)
它 returns 键入 unsigned int
,您不应将结果分配给 int
。而取模会使返回的值保持在正整数值范围内,那是在玩火。
// int hashnum = hash(lword);
unsigned int hashnum = hash(lword);
在其他情况下,如果第 31 位是 1
,您对 int
的赋值将导致该值为负数——如果用作数组索引,则会导致 未定义的行为.
unload()
函数比必要的复杂得多。您有一个全局数组 table
用作您的散列 table。唯一需要释放的是桶中非空的所有节点。所以你只需要遍历每个桶并检查它是否为空。如果不是,则遍历以释放每个节点的桶元素开头的列表,例如:
bool unload(void)
{
// for(size_t i=0; i<10000;i++) /* you have a constant -- use it */
for(size_t i=0; i<N;i++)
{
node *n = table[i];
while (n) {
node *victim = n;
n = n->next;
free (victim);
}
}
word_count = 0;
return true;
}
不必要的代码
有几个地方你的代码没有错,但涉及到额外的复制或不必要的调用free()
等。例如在check()
中,没有必要分配给lword[i]
只是转小写后重新赋值。只需转换为小写并分配:
for (size_t i = 0; i <= strlen(word); i++)
lword[i] = tolower(word[i]);
// {
// lword[i] = word[i];
// lword[i] = tolower(lword[i]);
// }
在load()
中,如果new_node
的分配失败,则不需要free(new_node);
,如前所示。为什么?当 malloc()
失败时,它 returns NULL
。没有分配任何东西。尽管 free(NULL);
是无害的(free()
会为您检查),但根本没有必要。
导致内存使用
如果您进行了所有更改,您的代码现在 运行 不会出现内存错误,并且会释放它分配的内存,例如
$ valgrind ./bin/speller texts/lalaland.txt > test/lalaland.txt
==28984== Memcheck, a memory error detector
==28984== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==28984== Using Valgrind-3.13.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==28984== Command: ./bin/speller texts/lalaland.txt
==28984==
==28984==
==28984== HEAP SUMMARY:
==28984== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==28984== total heap usage: 143,095 allocs, 143,095 frees, 8,022,392 bytes allocated
==28984==
==28984== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==28984==
==28984== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==28984== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 0 from 0)
我没有检查所有答案的正确性,但 lalaland.txt
的答案似乎是正确的。
检查一下,如果您还有其他问题,请告诉我。
当我编译和 运行 我的代码时,它看起来有点像代码工作,但是当我 运行 Valgrind 和 help50 时,它说 “==1295== 条件跳转或移动取决于未初始化的值” 我不知道如何解决这个问题。 Help50 告诉我要关注代码的第 54 行,但我不明白哪里出了问题,之前它可以工作,现在是一个错误。我不明白的是错误是什么/
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "dictionary.h"
// Represents a node in a hash table
typedef struct node
{
char word[LENGTH + 1];
struct node *next;
}
node;
// Number of buckets in hash table
const unsigned int N = 10000;
int i = 0;
// Hash table
node *table[N];
// Returns true if word is in dictionary else false
bool check(const char *word)
{
char lword[LENGTH+1];
for(i = 0; i < strlen(word); i++)
{
lword[i] = word[i];
lword[i] = tolower(lword[i]);
}
node *current;
int hashnum = hash(lword);
if(table[hashnum] == NULL)
return false;
current = table[hashnum];
while(current->next != NULL)
{
if(strcmp(current->word, word) == 0)
return true;
else
current = current->next;
}
return false;
}
// Hashes word to a number
// Hash function from cs50.stackexchange
unsigned int hash(const char *word)
{
int n;
unsigned int hash_value = 0;
for (i = 0, n = strlen(word); i < n; i++)
{
hash_value = (hash_value << 2) ^ word[i];
}
return hash_value % N; //N is size of hashtable
}
// Loads dictionary into memory, returning true if successful else false
// adopted from github user
int word_count = 0;
bool load(const char *dictionary)
{
FILE *file = fopen(dictionary, "r");
if (file == NULL)
{
return false;
}
char word[LENGTH + 1];
while (fscanf(file, "%s", word) != EOF)
{
node *new_node = malloc(sizeof(node));
if (new_node == NULL)
{
free(new_node);
return false;
}
strcpy(new_node->word, word);
int h = hash(new_node->word);
node *head = table[h];
if (head == NULL)
{
table[h] = new_node;
word_count++;
}
else
{
new_node->next = table[h];
table[h] = new_node;
word_count++;
}
}
fclose(file);
return true;
}
// Returns number of words in dictionary if loaded else 0 if not yet loaded
unsigned int size(void)
{
return word_count;
}
// Unloads dictionary from memory, returning true if successful else false
bool unload(void)
{
for(i=0;i<10000;i++)
{
for(i = 0; i < 10000; i++)
{
while(table[i] != NULL)
{
char *retval = NULL;
if (table[i]->next == NULL)
{
retval = table[i]->word;
free(table[i]);
return retval;
}
else
{
node * current = table[i];
while (current->next->next != NULL)
{
current = current->next;
}
retval = current->next->word;
free(current->next);
current->next = NULL;
}
}
}
}
return true;
}
你有很多问题。导致 valgrind
基于未初始化值的条件移动的主要问题是您未能初始化 load()
中的 ->next
指针 NULL
,例如:
node *new_node = malloc(sizeof(node));
if (new_node == NULL)
{
// free(new_node); /* not necessary */
return false;
}
strcpy(new_node->word, word);
new_node->next = NULL; /* must initialize NULL */
这将解决 valgrind
问题。
C 不是 C++。 const unsigned int N = 10000;
不会创建整数常量,导致 node *table[N];
成为指向 node
的指针的 VLA(可变长度数组)而不是指向 node
的指针数组。这是导致错误的问题:
error: variably modified ‘table’ at file scope
(不清楚您是如何通过 VLA 使用 gcc
进行编译的。参见 C11 Standard - 6.7.6.2 Array declarators(p2))
相反,您需要 #define
N
的值,使用全局 enum
或将 table
的声明移动到块或函数作用域。 (注意,N
应该至少 ten-times 保持散列冲突的数量——以及散列 table 负载因子 [buckes_used/total_buckets
] 下面 0.7
)
类型很重要
您的哈希函数声明为:
unsigned int hash(const char *word)
它 returns 键入 unsigned int
,您不应将结果分配给 int
。而取模会使返回的值保持在正整数值范围内,那是在玩火。
// int hashnum = hash(lword);
unsigned int hashnum = hash(lword);
在其他情况下,如果第 31 位是 1
,您对 int
的赋值将导致该值为负数——如果用作数组索引,则会导致 未定义的行为.
unload()
函数比必要的复杂得多。您有一个全局数组 table
用作您的散列 table。唯一需要释放的是桶中非空的所有节点。所以你只需要遍历每个桶并检查它是否为空。如果不是,则遍历以释放每个节点的桶元素开头的列表,例如:
bool unload(void)
{
// for(size_t i=0; i<10000;i++) /* you have a constant -- use it */
for(size_t i=0; i<N;i++)
{
node *n = table[i];
while (n) {
node *victim = n;
n = n->next;
free (victim);
}
}
word_count = 0;
return true;
}
不必要的代码
有几个地方你的代码没有错,但涉及到额外的复制或不必要的调用free()
等。例如在check()
中,没有必要分配给lword[i]
只是转小写后重新赋值。只需转换为小写并分配:
for (size_t i = 0; i <= strlen(word); i++)
lword[i] = tolower(word[i]);
// {
// lword[i] = word[i];
// lword[i] = tolower(lword[i]);
// }
在load()
中,如果new_node
的分配失败,则不需要free(new_node);
,如前所示。为什么?当 malloc()
失败时,它 returns NULL
。没有分配任何东西。尽管 free(NULL);
是无害的(free()
会为您检查),但根本没有必要。
导致内存使用
如果您进行了所有更改,您的代码现在 运行 不会出现内存错误,并且会释放它分配的内存,例如
$ valgrind ./bin/speller texts/lalaland.txt > test/lalaland.txt
==28984== Memcheck, a memory error detector
==28984== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==28984== Using Valgrind-3.13.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==28984== Command: ./bin/speller texts/lalaland.txt
==28984==
==28984==
==28984== HEAP SUMMARY:
==28984== in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==28984== total heap usage: 143,095 allocs, 143,095 frees, 8,022,392 bytes allocated
==28984==
==28984== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==28984==
==28984== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==28984== ERROR SUMMARY: 0 errors from 0 contexts (suppressed: 0 from 0)
我没有检查所有答案的正确性,但 lalaland.txt
的答案似乎是正确的。
检查一下,如果您还有其他问题,请告诉我。