在 AnyLogic 中的多段线中随机放置预定数量的代理

Placing a pre-determined number of agents in random places in a polyline in AnyLogic

我有一个模型,我在其中将代理放置在不同折线形状内的随机位置。这很好用。我使用以下函数,它在我代理的 'On startup' 字段中调用:

double rand = uniform(1);
double x;
double y;

if(rand <=  0.5) /// 
    do {
        x = 0, 100 );
        y = 0, 100 );
    } while( ! pl_FirstShape.contains( x, y ) );
else if(rand > 0.5) /// 
    do {
        x = uniform( 0, 100 );
        y = uniform( 0, 100 );
    } while( ! pl_SecondShape.contains( x, y ) );

以上代码将在不同运行的每条折线上放置不同数量的代理。这当然是意料之中的。但是,我想在随机位置的每条折线上放置特定数量的代理。我对 do-while 循环不是很熟悉,所以我自己还没有找到解决方案。我尝试包括这样的计数器:

int counter = 0;
if(counter < 100) /// 
    do {
        x = uniform(0, 100 );
        y = uniform(0, 100 );
        counter++;
    } while( ! pl_FirstShape.contains( x, y ) );

虽然代码编译没有错误,但我没有看到我的任何代理出现在这些折线形状中。谁能帮帮我?

我已经写了一段代码来完成我想要的。 v_counter 是全局的 Main 中的变量,用于跟踪生成的代理数。参数 p_CountAgentsFirstShapep_CountAgentsSecondShape 也在 Main 中,包含每个形状中我想要的代理数。

double x = 0;
double y = 0;

if(v_counter <= p_CountAgentsFirstShape) {
    do {
        x = uniform( 0,100 );
        y = uniform(0, 100);
        if(pl_FirstShape.contains(x, y)) {
            v_counter = v_counter + 1;
            }
        } while( ! pl_FirstShape.contains( x, y ) );
}
else if(v_counter >= p_CountAgentsFirstShape & v_counter <= p_CountAgentsSecondShape){ 
    do {
        x = uniform(0, 100);
        y = uniform(0, 100);
        if(pl_SecondShape.contains(x, y)) {
            v_counter= v_counter+ 1;
            }
    } while( ! pl_SecondShape.contains( x, y ) );
}
else
    do {
        x = uniform(0, 100);
        y = uniform(0, 100);
    } while( ! countrybounds.contains( x, y ) );

agent.setXY( x, y );

当然,功能化do-while循环的内容是减少重复的首选。