c ++:无法理解消息处理程序

c++: Not able to understand Message Handlers

实际上我是编写处理程序的新手,但不知何故我设法编写了这段代码:

#include<iostream>

using namespace std;

class test
{
public:
typedef void (test::*MsgHandler)(int handle);

test()
{
    cout<<"costructor called"<<endl;
}

void Initialize()
{
    add_msg_Handler(4,&test::System);
}

void System(int handle)
{
    cout<<endl<<"Inside System()"<<endl;
    cout<<"handle:"<<handle<<endl;
}

protected:
MsgHandler message[20];
void add_msg_Handler(int idx,MsgHandler handler)
{
    cout<<endl<<"Inside add_msg_Handler()"<<endl;
    cout<<"handler:"<<handler<<endl;
    message[idx]=handler;
    cout<<"message:"<<message[idx]<<endl;
}
};

int main()
{
test obj;
obj.Initialize();

return 0;
}

此代码运行良好,我得到的输出为:

costructor called

Inside add_msg_Handler()
handler:1
message:1

但是有几件事超出了我的范围。如果我是对的,System() 应该在这一行被调用:

add_msg_Handler(4,&test::System);

但这并没有发生。我需要帮助来纠正这个问题。

其次,我无法理解为什么会得到这样的输出:

handler:1

我的意思是处理程序如何初始化为 1.Can 有人帮我解决这个问题吗??

&test::System 不是函数调用,它是指向成员函数 test::System.
的指针 (调用看起来像 System(0),如果您将它用作相关参数,则不会编译。)

如果你看一下add_msg_handler的定义:

cout<<endl<<"Inside add_msg_Handler()"<<endl;
cout<<"handler:"<<handler<<endl;
message[idx]=handler;
cout<<"message:"<<message[idx]<<endl;

没有一个地方调用函数 handler
(调用看起来像 (this->*handler)(0)(this->*message[idx])(0)。)

所以该函数未被调用,因为您的代码中没有任何内容调用它。

输出是 1 因为

  • handler是指向成员函数的指针
  • 没有 << 指向成员函数的指针的重载
  • 从指向成员函数的指针到bool
  • 的隐式转换
  • << bool
  • 过载
  • 一个非空指针被隐式转换为true
  • true 默认输出为 1