如何在 ThreeJS 中更改着色器颜色

How to change Shader color in ThreeJS

我是 Three Js 的新手,我不知道如何在 html 页面上按下按钮时更改 material 的颜色。 你有什么建议吗?我会在这里附上代码

这是我声明我的 material 的方式:

  var color2= new THREE.Color(0xff0000)
  var customMaterial = new THREE.ShaderMaterial(
    {
      uniforms: {
        p: { type: "f", value: 2 },
        glowColor: { type: "c", value: color2 }, 
      },
      vertexShader: $('#vertexShader').text,
      fragmentShader: $('#fragmentShader').text,
      side: THREE.DoubleSide,
      blending: THREE.AdditiveBlending,   
      transparent: true,
      depthWrite: false
    });

这是我更新颜色的方法:

function render() {

renderer.render(scene, camera);
document.getElementById("colore").onclick= function(){
  console.log("prova caramella");
  var customMaterial = new THREE.ShaderMaterial(
    {
      uniforms: {
        p: { type: "f", value: 2 },
        glowColor: { type: "c", value: new THREE.Color(0x00ff00) }, 
      },
      vertexShader: $('#vertexShader').text,
      fragmentShader: $('#fragmentShader').text,
      side: THREE.DoubleSide,
      blending: THREE.AdditiveBlending,   
      transparent: true,
      depthWrite: false
    });
    customMaterial.needsUpdate = true

 }

最后这就是我 link 我的 3d 模型 material 的方式:

function petali2(){
var loaderpetali = new THREE.ColladaLoader();
loaderpetali.load('petali3.dae', function (collada) {
petali = collada.scene;
petali.traverse( function ( child ) {
  if (child instanceof THREE.Mesh) {
    console.log(child);
    child.material = customMaterial; 

  }
} );

petali.scale.x = 2;
petali.scale.y = 2;
petali.scale.z = 2;
//flower = dae;
scene.add(petali);
});
}

更新颜色时,这样做就足够了:

customMaterial.uniforms.glowColor.value.set( 0x00ff00 );

无需创建新的 material。

此外,当使用最新版本的 three.js 时,没有必要定义制服的类型。该类型自动派生自已编译的着色器。在应用程序级别,它就足够了。

uniforms: {
    p: { value: 2 },
    glowColor: { value: new THREE.Color(0x00ff00) }, 
},