Java Hashmap if 语句检查不起作用

Java Hashmap if statement check doesnt work

首先感谢所有愿意阅读所有这些代码并帮助我的人。

我有一个 Hashmap,它只是将一个板打印到控制台,它如下所示:

public class Square {
private char status;

public Square(String statusp) {
    if(statusp.equals("empty")) {
        this.status = '.';
                    
    }else if(statusp.equals("black")) {
        this.status = 'X';
        
    }else if(statusp.equals("white")) {
        this.status = 'O';
        
    }else {
        System.out.println("ERROR: status can only be: empty, black, white");
    }
}

public char getStatus() {
    return status;
} 

}

public class Board {
public HashMap<String, Square> board;

public Board() {
    board = new HashMap<String, Square>();
    Square empty = new Square("empty");
    Square black = new Square("black");
    Square white = new Square("white");
    
    
    board.put("a1", empty);
    board.put("a2", empty);
    board.put("a3", empty);
    board.put("a4", empty);
    board.put("a5", empty);
    board.put("a6", empty);
    board.put("a7", empty);
    board.put("a8", empty);
    
    board.put("b1", empty);
    board.put("b2", empty);
    board.put("b3", empty);
    board.put("b4", empty);
    board.put("b5", empty);
    board.put("b6", empty);
    board.put("b7", empty);
    board.put("b8", empty);
    
    board.put("c1", empty);
    board.put("c2", empty);
    board.put("c3", empty);
    board.put("c4", empty);
    board.put("c5", empty);
    board.put("c6", empty);
    board.put("c7", empty);
    board.put("c8", empty);
    
    board.put("d1", empty);
    board.put("d2", empty);
    board.put("d3", empty);
    board.put("d4", white);
    board.put("d5", black);
    board.put("d6", empty);
    board.put("d7", empty);
    board.put("d8", empty);
    
    board.put("e1", empty);
    board.put("e2", empty);
    board.put("e3", empty);
    board.put("e4", black);
    board.put("e5", white);
    board.put("e6", empty);
    board.put("e7", empty);
    board.put("e8", empty);
    
    board.put("f1", empty);
    board.put("f2", empty);
    board.put("f3", empty);
    board.put("f4", empty);
    board.put("f5", empty);
    board.put("f6", empty);
    board.put("f7", empty);
    board.put("f8", empty);
    
    board.put("g1", empty);
    board.put("g2", empty);
    board.put("g3", empty);
    board.put("g4", empty);
    board.put("g5", empty);
    board.put("g6", empty);
    board.put("g7", empty);
    board.put("g8", empty);
    
    board.put("h1", empty);
    board.put("h2", empty);
    board.put("h3", empty);
    board.put("h4", empty);
    board.put("h5", empty);
    board.put("h6", empty);
    board.put("h7", empty);
    board.put("h8", empty);
    
    
    
}

}

它基本上打印了这个:

这个想法是,当用户提供等于 HashMap 的键之一的输入时,该键的值将更改为方形黑色或方形白色(X 或 O),并且值仅更改如果用户输入的键还没有 Square black 或 Square white 的值。第一次检查工作正常,但我似乎无法进行第二次检查。它总是覆盖该值,即使它已经是 X 或 O。

为了执行上述检查,我有以下代码:

System.out.println(p1.getName().toUpperCase() + ", please enter your move:");
    String move = io.readInput();

        //check if the hashmap contains the key of move
    if (board.board.containsKey(move)) {
        
        //check if the value of key move isnt equal to Square black or white (X or O)
        if(board.board.get(move) != black || board.board.get(move) != white ) {
        
        board.board.replace(move, black);
        }else {
            System.out.println("that spot is already taken");
        }

        board.printBoard();
    }
    

我尝试更改 ||到 && 但没有结果。 我也试过:

if(board.board.get(move) == empty)  {
        
        board.board.replace(move, black);
        board.printBoard();
        }else {
            System.out.println("that spot is already taken");
        }

但是无论我给它什么输入总是returns else 语句和 if 语句永远不会为真,即使 move 等于空。

知道为什么第二个 if 语句不起作用吗?它给了我零错误。

首先,我建议你做以下测试(不解决问题,但最终会显示真正的问题 - 与 HashMap 无关):

System.out.println(new Square("black") != new Square("black"));

要比较对象(按内容),您应该使用 equals,就像实际上在 Square 中所做的那样。原因:==!=,应用于对象时,不比较内容,只比较是否是同一个实例(同一个内存)。 new 如果没有突然终止,将始终创建一个新实例。 new String("abc") != new String("abc")

的原因相同

解决方案:add/implement/override Square 中的 equals 方法并用它来比较它们。此方法将比较存储在 status.

中的值

注意:在覆盖 equals 方法时,还建议覆盖 hashCode 方法。


解决方法:声明常量 - 仅一次,全局可用,随处使用:

public final Square BLACK = new Square("black");
...

如果一直使用,这些可以与 ==!= 进行比较 - 仍然建议实施 equals

由于这是一个危险的解决方案,一些开发人员可能会创建一个新的实例并且它会再次失败...请参阅下一个解决方案。


更好的解决方案:为这 3 个值创建一个 enum

public enum Square {
    EMPTY, BLACK, WHITE;
}

不需要 equals 并且可以直接与 ==!=(或 equals)进行比较(但需要覆盖 toString 或实现一些正确输出的方法)


假设代码有 whiteblackempty 的不同实例,基于 board.board.get(move) == empty 总是返回 false

注意:还要检查 Joop 的 !!

if (board.board.get(move) != black || board.board.get(move) != white)

此模式:!CASE_A || !CASE_B 始终为真(因为其中一种情况为假)。 使用

if (board.board.get(move) != black && board.board.get(move) != white)