doClick() 和 Simon:所有按钮将同时取消按下,而不是单独按下

doClick(), and Simon: All buttons will unpress at the same time instead of individually

嗨,我是 Whosebug 的新手,如果我犯了错误,请多多包涵。

我正在为一个 class 项目制作这个 Java 西蒙说游戏。它由每个序列号的随机数生成器工作。我通过 doClick() 显示序列,但事先删除 actionlisteners 并在之后添加它。

问题是在按下所有其他按钮之前,按钮不会解除按下或解除武装。我已经尝试使用 thread.sleep 在每个 if...else 语句之间放置一个延迟,但它只会保持更长的时间。我已经尝试通过 thread.sleep 的 try...catch 中的 repaint()、revalidate()、updateUI() 更新 gui,但这也不起作用。

我意识到这个问题主要是表面问题,因为当我尝试实施 setPressed 或 setArmed 时,它说它没有被按下,但它看起来是被按下的。

这是最简单形式的代码片段,没有 thread.sleep 或我之前的评论尝试。

public void sequence2() //This is where the issue happens. The buttons won't unpress until every button has been pressed.

{
    level.setText("                                         Level 2"); //Level indicator

    Green.removeActionListener(Listener);
    Red.removeActionListener(Listener);
    Yellow.removeActionListener(Listener);
    Blue.removeActionListener(Listener);

    if(sequence1 == 1)
    {       
        Green.doClick(300); //Programmatically clicks the button
    }
    else if(sequence1 == 2)
    {
        Red.doClick(300);
    }
    else if(sequence1 == 3)
    {
        Yellow.doClick(300);
    }
    else if(sequence1 == 4)
    {
        Blue.doClick(300);
    }

    if(sequence2 == 1)
    {
        Green.doClick(300);
    }
    else if(sequence2 == 2)
    {
        Red.doClick(300);
    }
    else if(sequence2 == 3)
    {
        Yellow.doClick(300);
    }
    else if(sequence2 == 4)
    {
        Blue.doClick(300);
    }

    Green.addActionListener(Listener);
    Red.addActionListener(Listener);
    Yellow.addActionListener(Listener);
    Blue.addActionListener(Listener);

}

我是 java 的新手,所以我不擅长多线程处理或以这种方式处理事件调度线程。但如果这是唯一的解决方案,我将需要更多帮助。

我在一个 zip 文件中有完整的代码,如果有帮助的话,之前的尝试被注释掉了。 https://drive.google.com/file/d/0Bxg4WleC9jD2VFhoZmZBNjV6Vkk/view?usp=sharing

调用 doClick() 可能是一个尴尬的选择,因为它使用 Timer internally. Instead, use a JToggleButton, which will allow you to control each button's appearance based on its selected state using setSelected(). A complete example is shown in the game Buttons. In the ActionListener of your Swing Timer, select the current button, play 它的注释并增加 sequence 索引。播放完所有音符后,取消选择所有按钮。

附录:你能展示一下你是如何实现计时器的吗?

概括地说,给定一个合适的切换按钮列表:

private static final int MAX = 4;
List<JToggleButton> buttons = new ArrayList<JToggleButton>(MAX);
private int i;

计时器的侦听器可能如下所示:

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    Object src = e.getSource();
    JToggleButton b = buttons.get(i);
    if (i > MAX) { // reset i and all the buttons
        for (JToggleButton b : buttons) {
            b.setSelected(false);
        }
        timer.stop();
        i = 0;
    } else {
        b.setSelected(true);
        // play tone i
        i++;
    }
}

切换按钮的项目侦听器应根据其状态指示更新按钮的外观:

@Override
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
    JToggleButton b = (JToggleButton) e.getItem();
    if (b.isSelected()) {
        // change icon, color etc.
    } else {
        // restore icon, color etc.
    }
}