2个用户控件之间的wpf绑定属性
wpf binding property between 2 user control
我是 WFP 的新手,我被数据绑定困住了。
在我的第一个用户控件上我有 2 个文本框,在我的第二个用户控件上我有两个标签。我有一个 class 持有属性。
我的问题是如何 link 这两个用户控制同一个 class ?
这里的问题是每个用户控件似乎都指向相同 class.
的不同实例
我还附上了 2 张图片作为我的问题的可视化示例
我的第一个用户控件代码:
<UserControl.DataContext>
<local:Players/>
</UserControl.DataContext>
<!--Display Players Name-->
<Label Name="LabelPlayer1Name" Grid.Row="1" Grid.Column="0"
Content="{Binding Player1Name}"
/>
<Label Grid.Row="1" Grid.Column="1" Content="VS" Foreground="#e74c3c"/>
<Label Name="LabelPlayer2Name"
Grid.Row="1" Grid.Column="2"
Content="{Binding Player2Name}"
/>
<!--Input Players Name-->
<TextBox x:Name="TextBoxPlayer1Name" Grid.Column="0" Grid.Row="2" Text="{Binding Player1Name,
UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
KeyDown="TextBoxPlayer1Name_KeyDown"
/>
<TextBox x:Name="TextBoxPlayer2Name" Grid.Column="2" Grid.Row="2" Text="{Binding Player2Name,
UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
KeyDown="TextBoxPlayer2Name_KeyDown"
/>
我的第二个用户控制码:
<UserControl.DataContext>
<local:Players/>
</UserControl.DataContext>
<Label Grid.Column="0" Grid.Row="0" Content="{Binding Player1Name}"/>
<Label Grid.Column="2" Grid.Row="0" Content="{Binding Player2Name}"/>
玩家Class:
public class Players : INotifyPropertyChanged
{
#region PlayersName field
private string _player1Name;
private string _player2Name;
public string Player1Name
{
get { return _player1Name; }
set
{
_player1Name = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public string Player2Name
{
get { return _player2Name; }
set
{
_player2Name = value;
OnPropertyChanged();
}
}
#endregion
#region ctor
public Players()
{
_player1Name = "Player1";
_player2Name = "Player2";
}
#endregion
#region On Property Changed
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
#endregion
}
第一个用户控件:
User control 1
第二个用户控件:
User control 2
在本例中,第一个用户控件用于设置Player class中的Player1Name和Player2Name。但是第二个用户控件正在显示其他内容
你可以通过我目前看到的两种方式解决:
第一种方法:从两个 xaml 文件中删除此部分
<UserControl.DataContext>
<local:Players/>
</UserControl.DataContext>
并在主窗口的 xaml 或其后面的代码中定义一个数据上下文“DataContext = new Players()”
第二种方式:让你的class成为单例并且return总是同一个实例
1- 从两个 xaml 文件中删除此部分
<UserControl.DataContext>
<local:Players/>
</UserControl.DataContext>
2- 改变你的球员 class :
private static Players instance=null;
private Players()
{
_player1Name = "Player1";
_player2Name = "Player2";
}
public static Players Instance
{
get
{
if (instance==null)
{
instance = new Players();
}
return instance;
}
}
3- 转到每个用户控件背后的代码并将其添加到您的构造函数中:
DataContext = Players.Instance;
我是 WFP 的新手,我被数据绑定困住了。
在我的第一个用户控件上我有 2 个文本框,在我的第二个用户控件上我有两个标签。我有一个 class 持有属性。
我的问题是如何 link 这两个用户控制同一个 class ? 这里的问题是每个用户控件似乎都指向相同 class.
的不同实例我还附上了 2 张图片作为我的问题的可视化示例
我的第一个用户控件代码:
<UserControl.DataContext>
<local:Players/>
</UserControl.DataContext>
<!--Display Players Name-->
<Label Name="LabelPlayer1Name" Grid.Row="1" Grid.Column="0"
Content="{Binding Player1Name}"
/>
<Label Grid.Row="1" Grid.Column="1" Content="VS" Foreground="#e74c3c"/>
<Label Name="LabelPlayer2Name"
Grid.Row="1" Grid.Column="2"
Content="{Binding Player2Name}"
/>
<!--Input Players Name-->
<TextBox x:Name="TextBoxPlayer1Name" Grid.Column="0" Grid.Row="2" Text="{Binding Player1Name,
UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
KeyDown="TextBoxPlayer1Name_KeyDown"
/>
<TextBox x:Name="TextBoxPlayer2Name" Grid.Column="2" Grid.Row="2" Text="{Binding Player2Name,
UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
KeyDown="TextBoxPlayer2Name_KeyDown"
/>
我的第二个用户控制码:
<UserControl.DataContext>
<local:Players/>
</UserControl.DataContext>
<Label Grid.Column="0" Grid.Row="0" Content="{Binding Player1Name}"/>
<Label Grid.Column="2" Grid.Row="0" Content="{Binding Player2Name}"/>
玩家Class:
public class Players : INotifyPropertyChanged
{
#region PlayersName field
private string _player1Name;
private string _player2Name;
public string Player1Name
{
get { return _player1Name; }
set
{
_player1Name = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public string Player2Name
{
get { return _player2Name; }
set
{
_player2Name = value;
OnPropertyChanged();
}
}
#endregion
#region ctor
public Players()
{
_player1Name = "Player1";
_player2Name = "Player2";
}
#endregion
#region On Property Changed
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
#endregion
}
第一个用户控件: User control 1 第二个用户控件: User control 2
在本例中,第一个用户控件用于设置Player class中的Player1Name和Player2Name。但是第二个用户控件正在显示其他内容
你可以通过我目前看到的两种方式解决:
第一种方法:从两个 xaml 文件中删除此部分
<UserControl.DataContext>
<local:Players/>
</UserControl.DataContext>
并在主窗口的 xaml 或其后面的代码中定义一个数据上下文“DataContext = new Players()”
第二种方式:让你的class成为单例并且return总是同一个实例
1- 从两个 xaml 文件中删除此部分
<UserControl.DataContext>
<local:Players/>
</UserControl.DataContext>
2- 改变你的球员 class :
private static Players instance=null;
private Players()
{
_player1Name = "Player1";
_player2Name = "Player2";
}
public static Players Instance
{
get
{
if (instance==null)
{
instance = new Players();
}
return instance;
}
}
3- 转到每个用户控件背后的代码并将其添加到您的构造函数中:
DataContext = Players.Instance;