'FBSDKShareKit/FBSDKShareKit.h' 找不到文件
'FBSDKShareKit/FBSDKShareKit.h' file not found
我已经在 Unity 上为我们在添加 facebook SDK 后制作的应用程序制作了一个 IOS 构建,将构建移动到硬盘驱动器并尝试在 xcode 上构建它mac 我们在办公室,就像我在将其上传到应用商店之前所做的那样。我 运行 遇到了这个错误,我已经在这个问题上停留了整整 2 个工作日,这让我有点抓狂,这是我尝试过的方法:
-在默认终端目录和项目目录上安装 cocoapods(我对 cocoapods 不太熟悉所以我不知道这是否有所作为。我也站在上面做了 pod 更新项目目录)。
-我看到 IOS 解析器有一个名为“生成 pod 文件”的选项,人们说在构建以解决此问题时需要检查该选项。它在我的项目中被默认选中,所以不是这样。
-将构建设置中的框架路径添加到 facebook SDK 所在的位置(尽管它在我的 xcode 上的显示方式似乎与我在其他人的 xcode 截图)
- 尝试注释掉 headers 中产生问题的一些#include 行。它只会产生更多错误。
-人们说要从工作区而不是 xcode 项目打开项目,但 unity 似乎不会生成工作区文件。
-尝试将 Facebook SDK 降级到以前的版本,但人们声称可用的版本似乎不再存在于存储库中,因此我无法降级到它们。
目前我正在尝试使其与最新的 Facebook SDK 9.0.0 一起使用。
如有任何帮助,我们将不胜感激,如果我对这个问题不够具体,或者是否有任何关于我的项目的信息我应该包含在 post
中,请告诉我
.xcworkspace 应该由 Cocoapods 创建,而不是由 Unity 直接创建。
如果你已经生成了Podfile
,只需运行pod install
在项目目录下,并在Cocoapods安装完外部依赖后打开创建的.xcworkspace文件。
我已经在 Unity 上为我们在添加 facebook SDK 后制作的应用程序制作了一个 IOS 构建,将构建移动到硬盘驱动器并尝试在 xcode 上构建它mac 我们在办公室,就像我在将其上传到应用商店之前所做的那样。我 运行 遇到了这个错误,我已经在这个问题上停留了整整 2 个工作日,这让我有点抓狂,这是我尝试过的方法:
-在默认终端目录和项目目录上安装 cocoapods(我对 cocoapods 不太熟悉所以我不知道这是否有所作为。我也站在上面做了 pod 更新项目目录)。
-我看到 IOS 解析器有一个名为“生成 pod 文件”的选项,人们说在构建以解决此问题时需要检查该选项。它在我的项目中被默认选中,所以不是这样。
-将构建设置中的框架路径添加到 facebook SDK 所在的位置(尽管它在我的 xcode 上的显示方式似乎与我在其他人的 xcode 截图)
- 尝试注释掉 headers 中产生问题的一些#include 行。它只会产生更多错误。
-人们说要从工作区而不是 xcode 项目打开项目,但 unity 似乎不会生成工作区文件。
-尝试将 Facebook SDK 降级到以前的版本,但人们声称可用的版本似乎不再存在于存储库中,因此我无法降级到它们。
目前我正在尝试使其与最新的 Facebook SDK 9.0.0 一起使用。
如有任何帮助,我们将不胜感激,如果我对这个问题不够具体,或者是否有任何关于我的项目的信息我应该包含在 post
中,请告诉我.xcworkspace 应该由 Cocoapods 创建,而不是由 Unity 直接创建。
如果你已经生成了Podfile
,只需运行pod install
在项目目录下,并在Cocoapods安装完外部依赖后打开创建的.xcworkspace文件。