如何在 javafx 中为 Button 设置加速器(键盘快捷键)
How to set Accelerator (keyboard shortcut) for Button in javafx
如何在相同的letter.In中设置助记符解析我的项目在按钮中设置了助记符,但是按钮setText
在每个事件动作中都发生了变化,但是助记符在_o
中是相同的但是很短只能使用一个键 event.How 来解决这个问题
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
/**
*
* @author user
*/
public class JavaFXApplication4 extends Application {
boolean b = false;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setText("Hell_o");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
b = !b;
if(!b){
btn.setText("Hell_o");
System.out.println("Hello");
} else {
btn.setText("w_orld");
System.out.println("world");
}
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
对不起我的English
您需要在文本更改前关闭助记符解析,更改后重新开启助记符解析。 setText()方法没有实现任何助记符的刷新,所以看起来一切都在场景中完成。
public class JavaFXApplication4 extends Application {
boolean b = false;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setMnemonicParsing(true);
btn.setText("Hell_o");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
b = !b;
btn.setMnemonicParsing(false);
if (!b) {
btn.setText("Hell_o");
System.out.println("Hello");
} else {
btn.setText("W_orld");
System.out.println("World");
}
btn.setMnemonicParsing(true);
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
如何在相同的letter.In中设置助记符解析我的项目在按钮中设置了助记符,但是按钮setText
在每个事件动作中都发生了变化,但是助记符在_o
中是相同的但是很短只能使用一个键 event.How 来解决这个问题
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
/**
*
* @author user
*/
public class JavaFXApplication4 extends Application {
boolean b = false;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setText("Hell_o");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
b = !b;
if(!b){
btn.setText("Hell_o");
System.out.println("Hello");
} else {
btn.setText("w_orld");
System.out.println("world");
}
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
对不起我的English
您需要在文本更改前关闭助记符解析,更改后重新开启助记符解析。 setText()方法没有实现任何助记符的刷新,所以看起来一切都在场景中完成。
public class JavaFXApplication4 extends Application {
boolean b = false;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button btn = new Button();
btn.setMnemonicParsing(true);
btn.setText("Hell_o");
btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
b = !b;
btn.setMnemonicParsing(false);
if (!b) {
btn.setText("Hell_o");
System.out.println("Hello");
} else {
btn.setText("W_orld");
System.out.println("World");
}
btn.setMnemonicParsing(true);
}
});
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(btn);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}