golang 切片更新问题

golang slice updating issue

以下代码旨在允许根据用户的团队更新“shiftlog”变量,并通过后续调用读取内容。

第一个请求是 'Add' 一个 inc,它成功了 - 调试在 shiftLog 中显示了 inc。下一个请求是 'Read' shiftLog 的内容,但是这样做时 shiftLog 是空的。

type shiftLog []inc

var nOCLog shiftLog
var sUPLog shiftLog
var tECLog shiftLog

var activeLog shiftLog

func interactionHandler() {
    switch TeamID {
    case "NOC":
        activeLog = nOCLog
    case "SUP":
        activeLog = sUPLog
    case "TEC":
        activeLog = tECLog
    }

    switch Action {
    case Add:
        activeLog = addInc(inc, activeLog)
        log.Debug(activeLog) // activeLog shows added incident
    case Read:
        readLog(activeLog)
        log.Debug(activeLog) // activeLog (And nOC/sUP/tECLog) is empty
    }

}

我显然对 go 有一些误解(我是新手)但是什么? “activeLog = addInc(inc, activeLog)”行是惯用的我相信并且似乎确实更新了正确的变量,并且范围似乎是正确的。 问题出在我在第一个 switch 语句中的变量赋值吗?

将项目附加到切片时,将返回一个新切片。新切片被分配给变量 activeLog,但这与之前分配给该变量的切片无关。您正在丢弃先前的内容并分配新的内容。

如果您想通过修改一个变量另一个变量,您需要一个指向该变量的指针,而不是对其内容的引用:

nOCLog := []int{1, 2, 3}

// Bad

x := nOCLog
x = append(x, 4)

fmt.Println(x)      // 1, 2, 3, 4
fmt.Println(nOCLog) // 1, 2, 3 (no change)

// Good

y := &nOCLog
*y = append(*y, 4)

fmt.Println(*y)     // 1, 2, 3, 4
fmt.Println(nOCLog) // 1, 2, 3, 4

https://play.golang.org/p/wwNz4Oh3NjW