在电子渲染器进程中使用 npm 模块
using npm module in renderer process of electron
我已经通过 npm install Buffer
在我的机器上安装了 Buffer 模块,我想简单地将它导入渲染器进程以使用 Buffer
当我使用这个时:
const Buffer = require('Buffer')
它说要求未定义。
Stack Overflow 上的 None 个解决方案有效。
确保将 BrowserWindow
设置中的 nodeIntegration
设置为 true
并将 contextIsolation
设置为 false
,如下所示:
new BrowserWindow({
webPreferences: {
nodeIntegration: true,
contextIsolation: false
},
});
默认情况下 nodeIntegration
是 false
,这会阻止您在渲染器进程中使用 NPM 模块,打开 nodeIntegration
将解决此问题。
NOTE: To access the Node.js API from the Renderer process, you need to set the nodeIntegration
preference to true and the contextIsolation
preference to false.
免责声明,打开 nodeIntegration
会在您的应用中打开安全漏洞。 关于如何修复它们。
我已经通过 npm install Buffer
在我的机器上安装了 Buffer 模块,我想简单地将它导入渲染器进程以使用 Buffer
当我使用这个时:
const Buffer = require('Buffer')
它说要求未定义。
Stack Overflow 上的None 个解决方案有效。
确保将 BrowserWindow
设置中的 nodeIntegration
设置为 true
并将 contextIsolation
设置为 false
,如下所示:
new BrowserWindow({
webPreferences: {
nodeIntegration: true,
contextIsolation: false
},
});
默认情况下 nodeIntegration
是 false
,这会阻止您在渲染器进程中使用 NPM 模块,打开 nodeIntegration
将解决此问题。
NOTE: To access the Node.js API from the Renderer process, you need to set the
nodeIntegration
preference to true and thecontextIsolation
preference to false.
免责声明,打开 nodeIntegration
会在您的应用中打开安全漏洞。