Electron ipcMain 和 ipcRenderer 无法相互通信

Electron ipcMain & ipcRenderer fail to communicate with each other

我正在用 electron js 编写一个桌面应用程序,我想将数据从我的主进程发送到我的渲染器进程,反之亦然。为此,我使用 ipcMainipcRenderer,但奇怪的是,虽然能够使用 ipcRenderer.send() 通过我的渲染器发送数据,但我无法使用 ipcRenderer.on()。它只是出于某种原因不起作用。

之后我尝试通过编写测试来查找 bug,并遵循 electron 的文档。然而,该测试根本不起作用,因为这两个进程似乎都无法向另一个进程发送内容。这是我为测试编写的代码:

main.js:

const { app, ipcMain, BrowserWindow } = require('electron');

const createWin = async () => {
    const win = new BrowserWindow({
        webPreferences: {
            nodeIntegration: true,
            contextIsolation: false,
        },
    });
    win.loadFile('./index.html');
    return new Promise((resolve, reject) => {
        win.once('ready-to-show', () => {
            resolve();
        });
    });
};

app.whenReady().then(async () => {
    const win = await createWin();
    console.log('Ready to show');

    ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
        console.log(arg); // prints "ping"
        event.reply('asynchronous-reply', 'pong');
    });

    ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
        console.log(arg); // prints "ping"
        event.returnValue = 'pong';
    });
});

index.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <title>Test, please work</title>
    </head>
    <body>
        <script src="./app.js"></script>
    </body>
</html>

app.js:

const { ipcRenderer } = require('electron');

console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')); // prints "pong"

ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
    console.log(arg); // prints "pong"
});
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping');

这是渲染器记录的内容:

{ error: "reply was never sent" }

这是文档的 link,我从中获得代码:https://www.electronjs.org/docs/api/ipc-main#sending-messages

发生这种情况是因为您连接事件处理程序的时间太晚了。

您只是在页面加载且 ready-to-show 已触发后才添加 ipcMain.on。您应该更早地设置它们,就像在创建 window 之前一样,或者只是删除 await createWin().

中的 await

供参考,Electron 抛出错误 here