std::chrono 纳秒计时器适用于 MSVC 但不适用于 GCC

std::chrono nanosecond timer works on MSVC but not GCC

我有一个简单的程序,它使用 chrono 计时,我从 MSVC 移植到 Code::Blocks。程序的显示显示从开始到小数点后 16 位的增量时间。让它编译后,我注意到计时器只从小数点后 6 位向上移动。代码不变,时间还是用std::chrono::high_resolution_clock::now();,然后计算delta时间我用

double localDeltaTime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(m_EndTime - m_StartTime).count();
localDeltaTime = localDeltaTime / 1000000000.0;

这清楚地显示了纳秒计时,但 GCC 似乎只执行微秒?这是一个已知问题吗?

编辑:

这是一个MRE,

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <iomanip>

int main()
{
    std::chrono::high_resolution_clock::time_point start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::chrono::high_resolution_clock::time_point finish = start;

    while (true)
    {
        finish = std::chrono::high_resolution_clock::now();

        long double deltaTime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(finish - start).count();
        deltaTime /= 1000000000.0;

        std::cout << std::setprecision(25) << deltaTime << std::endl;
    }


    return 0;
}

这是一个已知的 MinGW 问题 #5086

它提到了这些可能的解决方法:

  • 使用std::chrono::steady_clock
  • 使用Boost.chrono
  • 使用 QueryPerformanceCounter Win32 API
  • 构建 your own clock

关于 MSVC:

首先,在 Windows 上,最佳可能的用户-space 定时器分辨率是 100 ns。

在 MSVC 中,system_clocksteady_clock 都支持此分辨率,因此您应该会看到 7 个十进制数字发生变化。

但是写入std::cout需要很长的时间,大约1毫秒。这就是为什么您在您的版本中看到大时间步长的原因,您实际上是在测量 std::cout 时间。

我重写了测试以打印时间点的最小变化:

#include <chrono>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std::literals;

template<class Clock>
void runTest() {
    std::cout << typeid(Clock).name() << '\n';
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        auto start = Clock::now();
        for (;;) {
            auto finish = Clock::now();
            if (finish != start) {
                std::cout << std::fixed << std::setprecision(9) << (finish - start) / 1.0s << '\n';
                break;
            }
        }
    }
}

int main() {
    runTest<std::chrono::system_clock>();
    runTest<std::chrono::steady_clock>();
    runTest<std::chrono::high_resolution_clock>();
}

这是我得到的输出:

MSVC 19.28(VS 2019):

struct std::chrono::system_clock
0.000000200
0.000000100
0.000000100
0.000000100
0.000000100
struct std::chrono::steady_clock
0.000000100
0.000000100
0.000000100
0.000000200
0.000000100
struct std::chrono::steady_clock
0.000000200
0.000000100
0.000000100
0.000000100
0.000000100

MinGW-w64 GCC 10.2.0(Rev1,由 MSYS2 项目构建):

NSt6chrono3_V212system_clockE
0.000999200
0.000998600
0.000999900
0.001000800
0.000999400
NSt6chrono3_V212steady_clockE
0.000000100
0.000000100
0.000000100
0.000000100
0.000000100
NSt6chrono3_V212system_clockE
0.000999900
0.001001900
0.001006200
0.001016600
0.000980700

所以在 MinGW 的情况下我们可以看到至少 steady_clock 提供 100 ns 分辨率,但不幸的是 high_resolution_clocksystem_clock 的别名。