C# 中的静态结构存储在哪里?

Where are static structs stored in C#?

this question我了解到

但是一个结构不是对象的一部分,而是 class 的静态成员,像这样:

public class Program
{
    public static CustomStructType inst1;
    
    static void Main(string[] args)
    {
        //assigning an instance of value type to the field
        inst1 = new CustomStructType();
    }
}

public struct CustomStructType
{
    //body
}

堆上不会有 Program 的实例。那么结构体会存储在哪里呢?

这个问题是 this deleted question 的改写版本。该用户已被删除,因此问题和答案也随之消失。我还是觉得思路很有趣,调试结果更是如此,所以我选择在这里重复一下。

关于潜在的重复:

也许您错过了:Eric Lippert 在旁注中提到了它:

[...] and static variables are stored on the heap.

这是在

的上下文中写的

The truth is that this is an implementation detail [...]

Here's how the Microsoft implementation does it:

但是为什么静态变量存储在堆上呢?

好吧,即使是 Main() 方法也不会永远存在。 Main() 方法可能会结束,而其他一些线程可能仍然 运行。在这种情况下结构应该发生什么?它不一定在堆上,但我希望您看到它不能在堆栈上而不在寄存器中。该结构必须位于某个地方,以便其他线程仍然能够访问它。堆是一个不错的选择。

Main() 终止的代码示例:

using System;
using System.Threading;

public class Program
{
    public static CustomStructType inst1;

    static void Main(string[] args)
    {
        new Thread(AccessStatic).Start();
        //assigning an instance of value type to the field
        inst1 = new CustomStructType();
        Console.WriteLine("Main is gone!");
    }

    static void AccessStatic()
    {
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine(inst1);
        Console.ReadLine();
    }
}

public struct CustomStructType
{
    //body
}

让我们回到您的原始代码。如有疑问,您可以随时使用调试器进行检查。这是 .NET Framework 4.8 (4.8.4341.0) 中发布版本的调试会话。

我正在使用 WinDbg Preview, which is a free debugger provided by Microsoft. It's not convenient to use, though. I learned about it from the book "Advanced .NET debugging" by Mario Hewardt 进行调试。

为了简单起见,我插入了一个Console.ReadLine(),这样我就不需要逐步完成所有事情并在正确的时间停止。

加载 .NET 扩展

ntdll!DbgBreakPoint:
77534d10 cc              int     3
0:006> .loadby sos clr

搜索Program的一个实例(只是为了检查问题的前提是否正确)确实给出了0个对象:

0:007> !dumpheap -type Program
 Address       MT     Size

Statistics:
      MT    Count    TotalSize Class Name
Total 0 objects

搜索 class:

0:006> !name2ee *!Program
Module:      787b1000
Assembly:    mscorlib.dll
--------------------------------------
Module:      01724044
Assembly:    StructOnHeap.exe
Token:       02000002
MethodTable: 01724dcc
EEClass:     01721298            <--- we need this
Name:        Program

获取有关 class 的信息:

0:006> !dumpclass 01721298
Class Name:      Program
mdToken:         02000002
File:            C:\...\bin\Release\StructOnHeap.exe
Parent Class:    787b15c8
Module:          01724044
Method Table:    01724dcc
Vtable Slots:    4
Total Method Slots:  5
Class Attributes:    100001  
Transparency:        Critical
NumInstanceFields:   0
NumStaticFields:     1
      MT    Field   Offset                 Type VT     Attr    Value Name
01724d88  4000001        4     CustomStructType  1   static 0431357c inst1
                                                            ^-- now this

检查垃圾收集堆的位置:

0:006> !eeheap -gc
Number of GC Heaps: 1
generation 0 starts at 0x03311018
generation 1 starts at 0x0331100c
generation 2 starts at 0x03311000
ephemeral segment allocation context: none
 segment     begin  allocated      size
03310000  03311000  03315ff4  0x4ff4(20468)
Large object heap starts at 0x04311000
 segment     begin  allocated      size
04310000  04311000  04315558  0x4558(17752)             <-- look here
Total Size:              Size: 0x954c (38220) bytes.
------------------------------
GC Heap Size:    Size: 0x954c (38220) bytes.

是的,它位于从 0x04311000 开始的大对象堆上。

顺便说一句:令我惊讶的是,如此小的“对象”(结构)将分配到大对象堆上。通常,LOH 仅包含 85000+ 字节的对象。但这是有道理的,因为 LOH 通常不会被垃圾收集,您不需要垃圾收集 static 项。