如何将 Skija 用于 JavaFX?

How to Use Skija for JavaFX?

如何将 Skija 用于 JavaFX?

这是存储库中的代码示例

Surface surface = Surface.makeRasterN32Premul(100, 100);
Canvas canvas = surface.getCanvas();

Paint paint = new Paint();
paint.setColor(0xFFFF0000);
canvas.drawCircle(50, 50, 30, paint);

但是如何将此 skija canvas 对象转换为 JavaFX 节点?

此答案基于 James_D 使用 byte[] 作为输入流的评论。这是示例代码

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import org.jetbrains.skija.*;

import java.io.ByteArrayInputStream;

public class SkijaFX extends Application{
    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Surface surface = Surface.makeRasterN32Premul(100, 100);
        Canvas canvas = surface.getCanvas();
        Paint paint = new Paint();
        canvas.drawCircle(50, 50, 30, paint);
        Image image = surface.makeImageSnapshot();
        Data data = image.encodeToData(EncodedImageFormat.PNG);
        byte[] pngBytes = data.getBytes();
        ByteArrayInputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(pngBytes);

        javafx.scene.image.Image imageFx = new javafx.scene.image.Image(inputStream);
        ImageView imageView = new ImageView(imageFx);

        StackPane root = new StackPane(imageView);
        Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
}

更新:

正如mipa所建议的,如果我们使用JavaFX 13及以上版本,而不是使用ByteArrayInputStream,我们可以使用WritableImagePixelBuffer创建一个ImageView

上述代码的这个变体应该可以更快地进行转换,因为它完全避免了将原始图像数据编码和解码为 PNG 并再次返回。注意:这仅适用于最新的 JavaFX 版本,因为它使用了一些较新的功能。

import org.jetbrains.skija.Canvas;
import org.jetbrains.skija.Image;
import org.jetbrains.skija.Paint;
import org.jetbrains.skija.Surface;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.PixelBuffer;
import javafx.scene.image.PixelFormat;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class SkijaFX extends Application{
    public static void main(String[] args){
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        Surface surface = Surface.makeRasterN32Premul(100, 100);
        Canvas canvas = surface.getCanvas();
        Paint paint = new Paint();
        canvas.drawCircle(50, 50, 30, paint);
        Image image = surface.makeImageSnapshot();
        
        ImageView imageView = new ImageView(new WritableImage(new PixelBuffer<>(image.getWidth(), image.getHeight(), image.peekPixels().asIntBuffer(), PixelFormat.getIntArgbPreInstance())));

        StackPane root = new StackPane(imageView);
        Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }
}

更新:在这个变体中,颜色是错误的。 Skia 的原生图像表示似乎不是 IntArgbPre。 (需要进一步调查。)原始版本通过 PNG 转换避免了此问题。