在为棋盘游戏会话数据保留数据时,redisJSON 是否比普通 redis 更好?

is redisJSON better than plain redis when keeping data for boardgame session data?

刚刚用 ioredis 为我的后端加载了一个 redis 服务器。

我了解到,如果我想在 json 规范中存储数据,我必须改用 redisJSON 模块。由于哈希只是字符串类型,而且它们是扁平的。但是,如果我只为每个用户实例存储一个对象,包含少于 10 个类型为 string/num 或数组的字段.. 不使用 redisJSON 是否更好?一方面,redisJSON 可以让我在一次查询中查询一个对象。另一方面,我可以只存储多个数据类型并在这些 sets/hash 之间使用一致的命名约定进行查询。

有谁知道这两种方法的更好用法或缺陷是什么?

后端为多人棋盘游戏提供 websocket。

答案是视情况而定,并且需要为每个项目做出一些权衡

  • 性能:RedisJSON使用树结构来存储文档中的所有元素。
    • 与字符串相比:优点是更新文档的子元素比操作包含序列化 JSON 对象的字符串更快。但是与字符串相比,检索(重新组装)和写入整个文档的成本会更高。 Read more here.
    • 与 Hash 比较:在操作平面文档(深度 1 级)时,RedisJSON 和 HSET 性能相当。
  • 可维护性:使用Redis中的几种原生数据类型来表示你的对象确实可以执行,但代码维护起来会更复杂。当文档的结构发生变化时,可能会有额外的 migration/refactoring 工作。
  • 正在查询:RediSearch has support for indexing and querying the content RedisJSON documents。当然,如果您的用例需要二级索引和查询文档而不是使用它们的键,那么这是当然的。您仍然可以使用 Redis 数据结构构建自己的二级索引,但这也是可维护性的权衡

免责声明:我在 Redis 工作,是 RediSearch 和 Redis 的创建者和维护者JSON