如何在 C++14 中完全模仿 C++20 屏障行为?

How can I cleanly mimic C++20 barrier behavior in C++14?

C++20 引入了屏障,指定数量的线程必须通过调用 arrive_and_wait() 到达屏障。一旦全部到达,就会从一个线程调用完成函数来重置屏障。然后释放所有线程,也许是为了迭代并再次碰到障碍。 在 https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/barrier 中可以找到屏障用法的示例。 您将如何在 C++14 中清晰地实现同一个示例? C++17 也很有趣,但我的限制实际上是 C++14。

请注意,我可以通过设置 /std:c++latest 在我的 VS 2019 中使用 C++20,但我还必须支持 VS 2015,我认为它不提供 std::barrier .

示例代码仅使用 arrive_and_wait 和构造函数,加上完成函数。

struct Barrier {
  mutable std::mutex m;
  std::condition_variable cv;
  std::size_t size;
  std::ptrdiff_t remaining;
  std::ptrdiff_t phase = 0;
  std::function<void()> completion;
  Barrier( std::size_t s, std::function<void()> f ):
    size(s), remaining(s), completion(std::move(f))
  {}
  void arrive_and_wait()
  {
    auto l = std::unique_lock(m);
    --remaining;
    if (remaining != 0)
    {
      auto myphase = phase+1;
      cv.wait(l, [&]{
        return myphase - phase <= 0;
      });
    }
    else
    {
      completion();
      remaining = size;
      ++phase;
      cv.notify_all();
    }
  }
  void arrive_and_drop()
  {
      auto l = std::unique_lock(m);
      --size;
      --remaining;
      if (remaining == 0) {
          completion();
          remaining = size;
          ++phase;
          cv.notify_all();
      }
  }



};

或类似的东西。