C++ Setter 不改变对象的变量值

C++ Setter doesn't change the object's variable value

我正在尝试 运行 一个代码,它的目的是在创建对象后更改对象变量的值,但它没有更改,然后变量返回值,如 -815470397 和没有改变。当我使用断点时,它就像跳到 setter.

的内部部分

Pessoa.h

#pragma once
using namespace std;
class Pessoa
{

protected:
    int dia;
    int mes;
    int ano;
    int idade;

public:
    Pessoa();
    Pessoa(int, int, int, int);

    int GetDia();
    void SetDia(int);
    int GetMes();
    void SetMes(int);
    int GetAno();
    void SetAno(int);
    int GetIdade();
    void SetIdade(int);

};

Pessoa.cpp

#include "Pessoa.h"

Pessoa::Pessoa() {

}

Pessoa::Pessoa(int dia, int mes, int ano, int idade) {

    this->dia = dia;
    this->mes = mes;
    this->ano = ano;
    this->idade = idade;
}

int Pessoa::GetDia() {
    return this->dia;
}

int Pessoa::GetMes() {
    return this->mes;
}

int Pessoa::GetAno() {
    return this->ano;
}

int Pessoa::GetIdade() {
    return this->idade;
}

void Pessoa::SetDia(int dia) {
    this->dia == dia;
}

void Pessoa::SetMes(int mes) {
    this->mes == mes;
}

void Pessoa::SetAno(int ano) {
    this->ano == ano;
}

void Pessoa::SetIdade(int idade) {
    this->idade == idade;
}

Exame_especial.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include "Pessoa.h"
using namespace std;

string ImprimeIdade(Pessoa*);
int Calc_Idade(Pessoa*, int, int, int);

int main()
{
    Pessoa* Einstein = new Pessoa();
    Pessoa* Newton = new Pessoa();

    Einstein->SetDia(14);
    Einstein->SetMes(3);
    Einstein->SetAno(1879);
    Newton->SetDia(4);
    Newton->SetMes(1);
    Newton->SetAno(1643);

    cout << ImprimeIdade(Newton) << endl;
    cout << ImprimeIdade(Einstein) << endl;

}

string ImprimeIdade(Pessoa* nome) {
    nome->SetIdade(Calc_Idade(nome, 29, 6, 2021));
    return "A idade de Einstein seria " + to_string(nome->GetIdade()) + "\n";
}


int Calc_Idade(Pessoa* nome, int dia, int mes, int ano) {
    int idade = ano - nome->GetAno();
    if (nome->GetMes() > mes) {
        idade = idade - 1;
    }
    else {
        if (nome->GetMes() == mes) {
            if (nome->GetDia() > dia) {
                idade = idade - 1;
            }
        }
    }
    return idade;
}

您得到这些奇怪的值是因为您的数据成员是内置类型,并且在您使用它们时它们保持未初始化。它们保持未初始化状态,因为您的设置器没有设置任何东西。他们实际上做的是比较 (the ==).

注意这两者的区别:

void Pessoa::SetDia(int dia) {
    this->dia == dia; // Equal? Returns bool value which is lost 
}

VS

void Pessoa::SetDia(int new_dia) {
    this->dia = new_dia; // Assigns a new value
}

这适用于您代码中的所有设置器。

此外,请注意,在成员函数体内,您可以直接引用数据成员,而无需通过 this:

取消引用它们
void Pessoa::SetDia(int new_dia) {
    // Assigns new value to the dia data member of this
    dia = new_dia;
}