这个 three.js 程序有什么作用?

What does this three.js program do?

这是一个内衬,我翻阅了文档找不到任何新胶囊。我明白了它的要点,它创建了一个新的胶囊,但它的输入到底是什么?谁能解释一下?

const playerCollider = new Capsule( new THREE.Vector3( 0, 30, 0 ), new THREE.Vector3( 0, 11, 0 ), 5 );

Capsuleexamples目录下的一个实验性的class,也是一个简单形式的collider。它由两个半球体通过一个圆柱体连接在一起组成。

class 的构造函数具有三个参数:startendradius。前两个定义胶囊的高度,而最后一个定义胶囊在开始和结束时的挤压。