将角色从搅拌机导出到 Unity 后对象剪裁
Objects clipping after export character from blender to Unity
我正在学习 unity/blender 今天我发现了这个有趣的故障,但我不知道如何解决这个问题
只有在动画触发时才会发生。在搅拌机中它看起来很好,一切都遵循骨骼并且到目前为止看起来还不错,但是当我导出到 unity 时会发生这种情况。
头发怎么剪了
blender 中的动画
相同的动画,但在 Unity 中
所以这很简单,我所要做的就是导出与角色分开的头发
并统一附加到角色头上。
:B
我正在学习 unity/blender 今天我发现了这个有趣的故障,但我不知道如何解决这个问题
只有在动画触发时才会发生。在搅拌机中它看起来很好,一切都遵循骨骼并且到目前为止看起来还不错,但是当我导出到 unity 时会发生这种情况。
头发怎么剪了
blender 中的动画
相同的动画,但在 Unity 中
所以这很简单,我所要做的就是导出与角色分开的头发 并统一附加到角色头上。
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