将角色从搅拌机导出到 Unity 后对象剪裁

Objects clipping after export character from blender to Unity

我正在学习 unity/blender 今天我发现了这个有趣的故障,但我不知道如何解决这个问题

只有在动画触发时才会发生。在搅拌机中它看起来很好,一切都遵循骨骼并且到目前为止看起来还不错,但是当我导出到 unity 时会发生这种情况。

头发怎么剪了

blender 中的动画

相同的动画,但在 Unity 中

所以这很简单,我所要做的就是导出与角色分开的头发 并统一附加到角色头上。

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