使用GDI+ API 绘制图像
Using the GDI+ API to draw an image
我使用 GDI+
API 只是为了在屏幕上显示图像 (bmp)。这是执行任务的函数代码:
void drawImg_ArmorInfo_PupupWnd(HDC hdc) {
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
Image* image = new Image(L"C:/Users/Darek/F2 stuff/art/intrface/armor_info_1.bmp");
int a1 = image->GetWidth();
int a2 = image->GetHeight();
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(image, 0, 0);
delete image;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
问题是我遇到异常:Access violation writing location 0xXXXXXXXX
在调用 GdiplusShutdown
函数后。当我注释掉
时有什么有趣的
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(image, 0, 0);
部分程序运行没有任何问题,但当然没有绘制图像。当我注释掉对 GdiplusShutdown
函数的调用时 - 再次没有问题。
代码有什么问题,问题的原因是什么?
graphics
在 GdiplusShutdown
之后超出范围,因此无法正确析构。
试试这个:
Graphics * graphics = new Graphics(hdc);
graphics->DrawImage(image, 0, 0);
delete graphics;
我使用 GDI+
API 只是为了在屏幕上显示图像 (bmp)。这是执行任务的函数代码:
void drawImg_ArmorInfo_PupupWnd(HDC hdc) {
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
Image* image = new Image(L"C:/Users/Darek/F2 stuff/art/intrface/armor_info_1.bmp");
int a1 = image->GetWidth();
int a2 = image->GetHeight();
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(image, 0, 0);
delete image;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
问题是我遇到异常:Access violation writing location 0xXXXXXXXX
在调用 GdiplusShutdown
函数后。当我注释掉
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(image, 0, 0);
部分程序运行没有任何问题,但当然没有绘制图像。当我注释掉对 GdiplusShutdown
函数的调用时 - 再次没有问题。
代码有什么问题,问题的原因是什么?
graphics
在 GdiplusShutdown
之后超出范围,因此无法正确析构。
试试这个:
Graphics * graphics = new Graphics(hdc);
graphics->DrawImage(image, 0, 0);
delete graphics;