const char * c++ std::map 中的重复数据

const char * duplicate data inside of std::map in c++

我有一个罕见的问题。

我已经将结构存储到 std::map, 插入第一个数据并正常运行,但是当我尝试存储多个结构数据时,结构内所有 "seconds" 值的所有 const char* 都丢失了,并被新数据替换。

我恢复代码:

struct Emitter{

.
.
const char * name;
const char * file;
} 

Emitter metadata;

在我插入结构之前,我用这段代码填充 const char * 变量(我从 XML 获得信息)

std::string name_tmp= atts.getString("name", "ed");
char tmp[50];
strcpy(tmp, name_tmp.c_str());
metadata.name= tmp;

std::string file_tmp= atts.getString("file", "ed");
char tmp2[50];
strcpy(tmp2, file_tmp.c_str());
metadata.file= tmp2;

地图的key,是Emitter结构体里面的名字;

typedef std::map<std::string, Emitter> Dictionary;
typedef std::pair<std::string, Emitter> Defination;

Dictionary::iterator it = map.find(name);

        if (it != map.end())
            map[metadata.name] = data;
        else{

            if (map.size() == 0) 
                map.insert(Defination(metadata.name, metadata));
            else{
                ParticlesDictionary::iterator i = map.begin();
                map.insert(i, Defination(metadata.name, metadata));
            }
        }

当我打印插入堆栈输出的过程时,我得到这个:

// key ---> struct value (name) ---> struct value (file)

//first time
  key1 --> eddy --> fileName1

//second time
  key1 --> eddy1-->fileName2
  key2 --> eddy1-->fileName2

//third time

  key1 --> eddy2-->fileName3
  key2 --> eddy2-->fileName3
  key3 --> eddy2-->fileName3

为什么会这样?

请帮忙

您的 const char* 字段指向不属于 struct 的缓冲区。这意味着当数组 tmptmp2 超出范围时,它们使用的 space 可用于其他数据。

在您的情况下,它会在下一个 struct 中重复使用。要解决此问题,您应该分配 struct 拥有的内存:通过将 const char* 字段替换为 std::string 字段,或使用 newdelete.

无论您是在 SO 上提出问题还是尝试自己解决此类问题,第一步都是构建 MVCE 或 SSCE - 问题的小型离散再现。

使用您的代码,我们将专注于以下方面:

#include <iostream>

struct A {
    const char* text;
};

void f(A& a, const char* text) {
    char localTxt[50];
    strcpy(lt, text);
    a.text = localTxt;
}

int main() {
    A a, b;
    f(a, "hello");
    f(b, "world");
    std::cout << "But afterwards:" << std::endl;
    std::cout << "a = " << a.text << ", b = " << b.text << "\n";   
}

我们已经放弃了你在这里所做的大部分工作,并在 "what happens when I put this value into a structure" 上进行了磨练。

而这里的问题是 localText 存在于堆栈中,我们获取了它的地址并将 that 放入结构中。指针是包含地址的数值。当我们这样做时,没有什么神奇的事情发生:

char a[] = "hello";
char* b = a;

b现在a,字符串仍然只有一份

与此同时,整个代码块似乎很可能会导致此类问题。做以下事情不会让你的生活变得更简单吗:

class Emitter {
    std::string name, file;
};

void myFunc() {
     metadata.name = atts.getString("name", "ed");
     metadata.file = atts.getString("file", "ed");
}

如果这对您不起作用,您可能需要考虑:

const std::string& name = atts.getString("name", "ed");
metadata.name = new char[] (name.length() + 1); // +1 for [=13=]
std::copy(metadata.name, name.c_str());

但请注意,您现在负责delete[]记忆:

class Emitter {
    const char* name;
    const char* file;

    Emitter() : name(nullptr), file(nullptr) {}
    ~Emitter() {
        if (name)
            delete [] name;
        if (file)
            delete [] file;
    }
    // ...
};