在 linux 上设置 cocos2d-x-3.6 和 eclipse
Set up cocos2d-x-3.6 with eclipse on linux
我安装了 cocos2d-x-v3.6 并想将它与 eclipse (v3.8) 的 kubuntu 存储库版本一起使用。
虽然我将 cocos 的路径添加到项目的 'Path and Libraries > Includes' 设置中,但我得到了很多此类错误:
- 无法解析方法“...”。
- 无法解析函数“...”。
- 无法解析类型“...”。
示例代码已经如此,请参见图片。
cocos 命名空间中的大多数 functions/variables 似乎都是这种情况,因为可以识别基本的 类,例如 'Scene'。
我必须在设置中更改哪些内容才能识别此 third-party 框架的成员?
知道了。
我从头开始,安装 cocos 和 these instructions - including android setup. (Before that, I followed the linux instructions 之后的所有依赖项,并在其上尝试了 eclipse。)
然后我使用 cocos 命令行工具构建了一个新的应用框架,as described here。
之后,我将 proj.android
子文件夹作为android 项目导入到eclipse 中,如here [=11] 中所述=] cocos2d-x 附带的示例项目。 (此时导入 libcocos2dx 似乎没有必要。)
所有由 eclipse 解析的符号、函数、方法。
我查看了 C++ Path and Libraries > Includes
设置,发生了很多事情,引用了许多 cocos 子文件夹。
但是,自动完成功能仍然无法正常工作。我在 C++ or Java > Editor > Content Assist > Advanced
处选中了首选项中的所有复选框,这成功了,请参见屏幕截图。
我安装了 cocos2d-x-v3.6 并想将它与 eclipse (v3.8) 的 kubuntu 存储库版本一起使用。
虽然我将 cocos 的路径添加到项目的 'Path and Libraries > Includes' 设置中,但我得到了很多此类错误:
- 无法解析方法“...”。
- 无法解析函数“...”。
- 无法解析类型“...”。
示例代码已经如此,请参见图片。
cocos 命名空间中的大多数 functions/variables 似乎都是这种情况,因为可以识别基本的 类,例如 'Scene'。
我必须在设置中更改哪些内容才能识别此 third-party 框架的成员?
知道了。
我从头开始,安装 cocos 和 these instructions - including android setup. (Before that, I followed the linux instructions 之后的所有依赖项,并在其上尝试了 eclipse。)
然后我使用 cocos 命令行工具构建了一个新的应用框架,as described here。
之后,我将 proj.android
子文件夹作为android 项目导入到eclipse 中,如here [=11] 中所述=] cocos2d-x 附带的示例项目。 (此时导入 libcocos2dx 似乎没有必要。)
所有由 eclipse 解析的符号、函数、方法。
我查看了 C++ Path and Libraries > Includes
设置,发生了很多事情,引用了许多 cocos 子文件夹。
但是,自动完成功能仍然无法正常工作。我在 C++ or Java > Editor > Content Assist > Advanced
处选中了首选项中的所有复选框,这成功了,请参见屏幕截图。