Xamarin Mac FFmpeg 启动路径不可访问

Xamarin Mac FFmpeg launch path not accessible

我有一个支持 Mac 的 Xamarin Forms 项目,我正在尝试实施 FFmpeg,因此我从其官方页面下载了静态构建并将其添加到 [=26] 的资源文件夹中=] 在 Content 中使用构建操作进行项目,然后我创建了一个服务,该服务基本上会从我在带有 FFmpeg 命令的路径中指示的视频中删除音频,以根据以下答案执行我拥有的服务并且我有将其改编为 C#:

问题是当我尝试执行命令时出现以下错误:

"NSInvalidArgumentException: launch path not accessible"

而我也找不到为什么会这样,我在服务中使用了如下代码(调用NSTask的Launch()方法时出现错误):

public void ExecuteFFmpeg()
{
    try
    {
        var launchPath = NSBundle.MainBundle.PathForResource("ffmpeg", ofType: "");
        var compressTask = new NSTask();
        compressTask.LaunchPath = launchPath;
        compressTask.Arguments = new string[] {
            "-i",
            "downloads/tyson.mp4",
            "-c",
            "copy",
            "-an",
            "nosound.mp4" };
        compressTask.StandardInput = NSFileHandle.FromNullDevice();
        compressTask.Launch();
        compressTask.WaitUntilExit();
    }
    catch (Exception ex)
    {

    }

我也已将项目上传到 GitHub,以防有人需要完整查阅存储库:https://github.com/nacompllo/FFmpegSample

如果您未绑定到 NSTask,则可以改用 CliWrapper

public static async ValueTask FfmpegRemoveAudio(string ffmpegPath, string inputFilePath, string outputFilePath)
{
    await Cli.Wrap(ffmpegPath).WithArguments(new[] { "-i", inputFilePath, "-c", "copy", "-an", outputFilePath }).ExecuteAsync();
}

除了 CliWrapper,我还测试了 FfmpegCore and FFmpget.NET that also threw some similar exceptions like you describe. I have no glue, why they behavior different. See the complete working POC 以获取详细信息。