有没有更快的方法来创建 12 个按钮?

Is there a faster way to create 12 buttons?

我正在执行一项任务,我需要创建一个带有 12 个按钮的 3x4 GridLayout。任务是当我单击任何按钮时,所有其他按钮将值更改为 1。现在,我是这样做的:

JFrame frame=new JFrame();
    frame.setSize(300,200);
    frame.setLayout(new GridLayout(3,4));
    
    JButton b1=new JButton("1");
    JButton b2=new JButton("2");
    JButton b3=new JButton("3");
    JButton b4=new JButton("4");
    JButton b5=new JButton("5");
    JButton b6=new JButton("6");
    JButton b7=new JButton("7");
    JButton b8=new JButton("8");
    JButton b9=new JButton("9");
    JButton b10=new JButton("10");
    JButton b11=new JButton("11");
    JButton b12=new JButton("12");

    b1.addActionListener(lambdaExpression -> {
        b2.setText("1");
        b3.setText("1");
        b4.setText("1");
        b5.setText("1");
        b6.setText("1");
        b7.setText("1");
        b8.setText("1");
        b9.setText("1");
        b10.setText("1");
        b11.setText("1");
        b12.setText("1");

    });

    b2.addActionListener(lambdaExpression -> {
        b1.setText("1");
        b3.setText("1");
        b4.setText("1");
        b5.setText("1");
        b6.setText("1");
        b7.setText("1");
        b8.setText("1");
        b9.setText("1");
        b10.setText("1");
        b11.setText("1");
        b12.setText("1");

    });
    
    b3.addActionListener(lambdaExpression -> {
        b1.setText("1");
        b2.setText("1");
        b4.setText("1");
        b5.setText("1");
        b6.setText("1");
        b7.setText("1");
        b8.setText("1");
        b9.setText("1");
        b10.setText("1");
        b11.setText("1");
        b12.setText("1");

    });
    .
    .
    .
    frame.add(b1);
    frame.add(b2);
    frame.add(b3);
    .
    .
    .
    frame.pack();
    frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setVisible(true);
    

我的问题是 - 有没有比将相同的行复制 12 次更快的方法?我在 Java 的编程方面相当陌生,所以任何见解都会有所帮助,谢谢!

将按钮放在数组中会有很大帮助

final JButton[] buttons = new JButton[12];
final ActionListener myListener = new ActionListener() {
  public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
    for (int i = 0; i < buttons.length; i++) {
      if (buttons[i] != ae.getSource()) {
        buttons[i].setText("1");
      }
    }
  }
}
for (int i = 0; i < 12; i++) {
  buttons[i] = new JButton();
  buttons[i].setName("Button " + (i + 1));
  buttons[i].addActionListener(myListener);
}

有时在这种情况下使用一种方法会有所帮助。特别是如果要用在别处。

for (int i = 1; i <= 12; i++) {
    frame.add(createButton(i+"", "1"));
}
    
public static JButton createButton(String name,  String init) {
    JButton b = new JButton(name);
    b.addActionListener(ae->b.setText(init));
    return b;
}

可以添加或更正其他参数,但它给了你想法。如果需要,您还可以将 lambda 表达式传递给该方法。