尽管覆盖但编译错误
Compile error despite override
抱歉,如果这是一个如此简单的问题,我肯定有一些我不了解 c++ 中的继承、virtual
和 override
的地方。在下面的示例中,我得到了一个与虚拟方法相关的编译时错误,我专门重写了该虚拟方法以避免在子 class 中出现此类错误。难道我做错了什么?
#include <array>
#include <deque>
template <class T, class C>
struct foo
{
virtual const C& data() const =0;
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const
{ return const_cast<T&>( data()[n] ); }
};
/**
* The implementation of foo::operator[] is useful for classes inheriting
* with simple sequence containers like:
* foo<T,std::deque<T>>, foo<T,std::vector<T>>, ..
*
* But the following requires operator[] to be redefined:
*/
template <class T, unsigned N>
struct baz
: public foo<T, std::deque<std::array<T,N>> >
{
typedef std::deque<std::array<T,N>> data_type;
data_type m_data;
inline const data_type& data() const
{ return m_data; }
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const override
{ return const_cast<T&>( data()[n/N][n%N] ); }
};
int main()
{
baz<double,3> b; // throws an error relative to foo::operator[] depsite override
}
编辑 1 错误:
clang++ -std=c++0x -Wall virtual_operator.cpp -o virtual_operator.o
virtual_operator.cpp:11:12: error: const_cast from 'const value_type' (aka 'const std::__1::array<double, 3>') to 'double &' is not allowed
{ return const_cast<T&>( data()[n] ); }
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
virtual_operator.cpp:26:8: note: in instantiation of member function 'foo<double, std::__1::deque<std::__1::array<double, 3>, std::__1::allocator<std::__1::array<double, 3> > > >::operator[]'
requested here
struct baz
^
1 error generated.
编辑 2 我认为这是问题的一部分;如果编译失败是因为 foo::operator[]
仍然可以在 baz
中调用,那么如果我 不 将 foo::operator[]
声明为虚拟的(即, 隐藏而不是覆盖)?
问题在于,虽然您只打算在 baz
实例上调用派生的 operator[]
函数,但编译器仍需要为基础 class 生成代码,因为该函数仍然可以在 baz
个实例上调用。在这种情况下,生成该代码会导致类型错误,因为您正试图将 const std::array<double,3>
转换为 double&
.
为了解决这个问题,您应该在层次结构的不同部分定义一个运算符,该运算符将适用于其所有 children,就像这样(删除了 non-pertainent 内容):
template <class T, class C>
struct foo
{
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const = 0;
};
template <class T>
struct bar
: public foo<T,std::deque<T>>
{
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const override
{ return const_cast<T&>( data()[n] ); }
};
template <class T, unsigned N>
struct baz
: public foo<T, std::deque<std::array<T,N>> >
{
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const override
{ return const_cast<T&>( data()[n/N][n%N] ); }
};
这样,如果您以后有任何其他版本要添加,您可以从 bar 或 baz 派生,而不需要定义运算符 per-child。
抱歉,如果这是一个如此简单的问题,我肯定有一些我不了解 c++ 中的继承、virtual
和 override
的地方。在下面的示例中,我得到了一个与虚拟方法相关的编译时错误,我专门重写了该虚拟方法以避免在子 class 中出现此类错误。难道我做错了什么?
#include <array>
#include <deque>
template <class T, class C>
struct foo
{
virtual const C& data() const =0;
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const
{ return const_cast<T&>( data()[n] ); }
};
/**
* The implementation of foo::operator[] is useful for classes inheriting
* with simple sequence containers like:
* foo<T,std::deque<T>>, foo<T,std::vector<T>>, ..
*
* But the following requires operator[] to be redefined:
*/
template <class T, unsigned N>
struct baz
: public foo<T, std::deque<std::array<T,N>> >
{
typedef std::deque<std::array<T,N>> data_type;
data_type m_data;
inline const data_type& data() const
{ return m_data; }
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const override
{ return const_cast<T&>( data()[n/N][n%N] ); }
};
int main()
{
baz<double,3> b; // throws an error relative to foo::operator[] depsite override
}
编辑 1 错误:
clang++ -std=c++0x -Wall virtual_operator.cpp -o virtual_operator.o
virtual_operator.cpp:11:12: error: const_cast from 'const value_type' (aka 'const std::__1::array<double, 3>') to 'double &' is not allowed
{ return const_cast<T&>( data()[n] ); }
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
virtual_operator.cpp:26:8: note: in instantiation of member function 'foo<double, std::__1::deque<std::__1::array<double, 3>, std::__1::allocator<std::__1::array<double, 3> > > >::operator[]'
requested here
struct baz
^
1 error generated.
编辑 2 我认为这是问题的一部分;如果编译失败是因为 foo::operator[]
仍然可以在 baz
中调用,那么如果我 不 将 foo::operator[]
声明为虚拟的(即, 隐藏而不是覆盖)?
问题在于,虽然您只打算在 baz
实例上调用派生的 operator[]
函数,但编译器仍需要为基础 class 生成代码,因为该函数仍然可以在 baz
个实例上调用。在这种情况下,生成该代码会导致类型错误,因为您正试图将 const std::array<double,3>
转换为 double&
.
为了解决这个问题,您应该在层次结构的不同部分定义一个运算符,该运算符将适用于其所有 children,就像这样(删除了 non-pertainent 内容):
template <class T, class C>
struct foo
{
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const = 0;
};
template <class T>
struct bar
: public foo<T,std::deque<T>>
{
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const override
{ return const_cast<T&>( data()[n] ); }
};
template <class T, unsigned N>
struct baz
: public foo<T, std::deque<std::array<T,N>> >
{
inline virtual T& operator[] ( unsigned n ) const override
{ return const_cast<T&>( data()[n/N][n%N] ); }
};
这样,如果您以后有任何其他版本要添加,您可以从 bar 或 baz 派生,而不需要定义运算符 per-child。