Libgdx 将 PerspectiveCamera 旋转设置为初始
Libgdx set PerspectiveCamera rotation to initial
我找不到如何将旋转设置为初始旋转。
我认为您可以环顾模型。在侧面,有一个按钮可以将相机的位置重置为初始位置。现在,我设置位置并查看原始位置。相机回到正确的位置,但旋转不是这样。
所以我的问题是如何将旋转设置回正确的位置(我猜是 0);
谢谢
没有"lookat"重置。 lookAt
方法将 direction
向量更改为指向您指定的坐标,相对于相机的当前 position
.
要像默认情况下一样将相机直立并指向 -Z,请执行以下操作:
camera.direction.set(0, 0, -1);
camera.up.set(0, 1, 0);
camera.update();
我找不到如何将旋转设置为初始旋转。
我认为您可以环顾模型。在侧面,有一个按钮可以将相机的位置重置为初始位置。现在,我设置位置并查看原始位置。相机回到正确的位置,但旋转不是这样。
所以我的问题是如何将旋转设置回正确的位置(我猜是 0);
谢谢
没有"lookat"重置。 lookAt
方法将 direction
向量更改为指向您指定的坐标,相对于相机的当前 position
.
要像默认情况下一样将相机直立并指向 -Z,请执行以下操作:
camera.direction.set(0, 0, -1);
camera.up.set(0, 1, 0);
camera.update();