为什么 Visual Studio 在 Unity 的建议方面比 VS Code 更好?

Why is Visual Studio better than VS Code at suggestions with Unity?

所以我使用 Visual Studio 2019 在 Unity 上编写脚本。但由于某些原因,我的脚本中有一些无法识别的命名空间。然后我切换到 VS Code,并正确识别了相同的命名空间。所以现在我正在使用 VS Code。 问题是 VS Code 对我的帮助不如 Visual Studio。例如,如果我写 newFunction(),Visual Studio 将建议创建此函数,而 VS Code 只会显示错误。我错过了什么吗?

VSCode 主要是一个文本编辑器,而 Visual Studio 是一个完整的 IDE。 然而,许多程序员更喜欢 VSCode 而不是 Visual Studio,因为它更轻便,而且它是市场,你基本上可以将它变成一个完整的 IDE。 以下是针对 C# 和 Unity 的一些建议: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Tobiah.unity-tools https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=kleber-swf.unity-code-snippets https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csharp

我个人更喜欢 Jetbrains 的 Rider,因为它们有非常紧密的 Unity 集成 built-in,但它不是免费的。