新来的。存在与无效内存访问相关的错误

New to GO. Having invalid memory access related errors

GO 的世界非常绿色 - 事实上,这是我在 GO 中的第一个程序。我正在编写一个反转链表的算法,特别是来自 leetcode。下面的代码片段没有公开我的算法,只公开了我用来测试我的实现的 main() 函数。调试后发现在这里箭头处失败,错误信息为panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference.

type ListNode struct {
    Val int
    Next *ListNode
}
func main(){
    var list *ListNode
    head := list
    for i := 0; i <= 5; i++ {
        var dummy *ListNode
        list.Val = i    <--------------------- here
        list.Next = dummy
        dummy = list
    }
    result := reverseList(head)

    for result != nil{
        fmt.Printf("%d\t", result.Val)
    }
}

非常感谢对这个问题的一些讨论!

基本问题是您永远不会为结构指针分配内存。当你写:

var list *ListNode

您已经创建了一个 pointer-to-ListNode 类型,但实际上您还没有为它分配任何内存。所以当你尝试写...

list.Val = i

您收到“无效内存地址”错误,因为您正在尝试取消引用未定义的指针。分配内存的一种方法是使用 new() 新内置函数:

var list *ListNode = new(ListNode)

你也可以获取结构的地址,像这样:

list := &ListNode{}

以上显示了正确的语法,但如果您只是简单地替换 你现有的 var 声明与上面你仍然有 代码中的逻辑问题:您不想分配任何内存 直到将第一个节点添加到列表中。这意味着我们要等待 直到我们进入 for 循环以分配内存。

通过对您的代码进行一些小改动,我们得到:

package main

import "fmt"

type ListNode struct {
    Val  int
    Next *ListNode
}

func main() {
    var head, tail *ListNode

    for i := 0; i <= 5; i++ {
        node := new(ListNode)
        node.Val = i

        if tail == nil {
            // This is the first node in the list, so just point head
            // and tail at the new node.
            tail = node
            head = tail
        } else {
            // There is at least one node in the list, so attach the new
            // node to the tail
            tail.Next = node
            tail = node
        }
    }

    result := head

    for result != nil {
        fmt.Printf("%d\t", result.Val)

        // Don't forget to increment to the next node!
        result = result.Next
    }
}

运行 此代码生成:

0       1       2       3       4       5

您必须为列表节点分配内存。创建列表节点时,更新前一个节点中的 Next 字段或更新列表头(如果这是第一个节点)。

var head *ListNode

// p is pointer to head or pointer to previous node's Next.  
// We start with p set as pointer to the head.
p := &head

for i := 0; i <= 5; i++ {
    // Allocate a new ListNode with Val initialized.
    n := &ListNode{Val: i}

    // Update head or previous node'a Next field.
    *p = n

    // The next iteration of the loop should update
    // the Next field in the node that we just created.
    p = &n.Next
}

// Loop while list node is not nil.
for n := head; n != nil; n = n.Next {
    fmt.Println(n.Val)
}
    

https://go.dev/play/p/qUhza05kUFT