如何在 Android Studio 上 运行 cocos2d-x v3.7 项目
How to run cocos2d-x v3.7 projects on Android Studio
cocos2d-x V3.7 支持 Android Studio,但我无法 运行 甚至测试应用程序。每次我在 Android 设备上部署应用程序并尝试 运行 时,我的设备都会出现错误 "Unfortunately, libcocos2dx has stopped"。我想我做错了。谁能指导我如何正确 运行 项目?
Android Studio 还不能用 ndk 构建,所以我要做的是在 Android Studio 上导入 proj.android,然后在项目根目录中的控制台中编译:
Cocos compile -p android
现在可以在androidstudio上调试安装apk文件了,直接点debug就可以玩了,不会再闪退了,但是如果修改任何文件,都需要在[=20=重新编译] console, 再次安装apk VIA Android studio Debug.
java 文件中的 android 断点工作 android studio.break cpp 文件中的点在 debug.Try 中不考虑在控制台中调试 build_native.sh 文件和然后 运行 你的项目
cocos2d-x V3.7 支持 Android Studio,但我无法 运行 甚至测试应用程序。每次我在 Android 设备上部署应用程序并尝试 运行 时,我的设备都会出现错误 "Unfortunately, libcocos2dx has stopped"。我想我做错了。谁能指导我如何正确 运行 项目?
Android Studio 还不能用 ndk 构建,所以我要做的是在 Android Studio 上导入 proj.android,然后在项目根目录中的控制台中编译:
Cocos compile -p android
现在可以在androidstudio上调试安装apk文件了,直接点debug就可以玩了,不会再闪退了,但是如果修改任何文件,都需要在[=20=重新编译] console, 再次安装apk VIA Android studio Debug.
java 文件中的 android 断点工作 android studio.break cpp 文件中的点在 debug.Try 中不考虑在控制台中调试 build_native.sh 文件和然后 运行 你的项目