加载swf文件在舞台中央?
Load swf file to be in the center in stage?
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.TweenEvent;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
var url_request:URLRequest = new URLRequest('01.swf');
var swf_loader:Loader = new Loader();
swf_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, on_Loaded);
swf_loader.load(url_request);
function on_Loaded(e:Event): void {
swf_loader.width = 50;
swf_loader.height = 50;
addChild(swf_loader);}
当我尝试
swf_loader.align = Stage.align.CENTER,
这是行不通的。我的代码可能有什么问题?
swfloader.y = (stage.StageHeight) / 2;
swfloader. x = (stage.StageWidth) / 2;
那是舞台中央。
编辑:不,不是。
这是正确的;
swfloader.y = (stage.StageHeight / 2) - (swfloader.height / 2);
swfloader. x = (stage.StageWidth / 2) - (swfloader.width / 2);
您必须处理相对于要将其添加到的舞台的定位:
swf_loader.x = (stage.stageWidth - swf_loader.width) / 2;
swf_loader.y = (stage.stageHeight - swf_loader.height) / 2;
您需要在加载 swf 后执行此操作,因此在 on_Loaded 函数中,像这样
function on_Loaded(e:Event): void {
swf_loader.width = 50;
swf_loader.height = 50;
swf_loader.x = (stage.stageWidth - swf_loader.width) / 2;
swf_loader.y = (stage.stageHeight - swf_loader.height) / 2;
addChild(swf_loader);
}
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.TweenEvent;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
var url_request:URLRequest = new URLRequest('01.swf');
var swf_loader:Loader = new Loader();
swf_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, on_Loaded);
swf_loader.load(url_request);
function on_Loaded(e:Event): void {
swf_loader.width = 50;
swf_loader.height = 50;
addChild(swf_loader);}
当我尝试 swf_loader.align = Stage.align.CENTER, 这是行不通的。我的代码可能有什么问题?
swfloader.y = (stage.StageHeight) / 2;
swfloader. x = (stage.StageWidth) / 2;
那是舞台中央。
编辑:不,不是。 这是正确的;
swfloader.y = (stage.StageHeight / 2) - (swfloader.height / 2);
swfloader. x = (stage.StageWidth / 2) - (swfloader.width / 2);
您必须处理相对于要将其添加到的舞台的定位:
swf_loader.x = (stage.stageWidth - swf_loader.width) / 2;
swf_loader.y = (stage.stageHeight - swf_loader.height) / 2;
您需要在加载 swf 后执行此操作,因此在 on_Loaded 函数中,像这样
function on_Loaded(e:Event): void {
swf_loader.width = 50;
swf_loader.height = 50;
swf_loader.x = (stage.stageWidth - swf_loader.width) / 2;
swf_loader.y = (stage.stageHeight - swf_loader.height) / 2;
addChild(swf_loader);
}