绘制 3D 平面
Drawing 3D Planar Surfaces
我希望使用 SceneKit 在 Swift 中以 3D space 绘制多个平面。具体来说,表面将全部位于双曲面内。我以前从未绘制过自定义 shapes/objects,而且在试图理解文档时我已经完全迷失了方向。
关于 reqs/guidelines 自定义 3D 表面的任何建议 space?
谢谢。
你应该看看 +[SCNGeometry geometryWithSources:elements:
method in addition to the SCNGeometrySource and SCNGeometryElement 类。
终于可以在"SceneKit Slides for WWDC 2014"示例代码中找到示例了。在 AAPLSlideCreatingGeometries.m
中寻找 -mobiusStripWithSubdivisionCount:
我希望使用 SceneKit 在 Swift 中以 3D space 绘制多个平面。具体来说,表面将全部位于双曲面内。我以前从未绘制过自定义 shapes/objects,而且在试图理解文档时我已经完全迷失了方向。
关于 reqs/guidelines 自定义 3D 表面的任何建议 space?
谢谢。
你应该看看 +[SCNGeometry geometryWithSources:elements:
method in addition to the SCNGeometrySource and SCNGeometryElement 类。
终于可以在"SceneKit Slides for WWDC 2014"示例代码中找到示例了。在 AAPLSlideCreatingGeometries.m
中寻找-mobiusStripWithSubdivisionCount: