使用 koa 和 socket.io 提供静态页面和聊天消息

using koa and socket.io to serve static pages and chat messages

我正在使用 koa 和 socket.io 为静态 html 页面提供服务并处理发送到套接字的聊天消息。以下代码用作服务器:-

var app = require('koa')();
var router = require('koa-router')();
var views = require('co-views');
var render = views('.', { map: { html: 'swig' }});
                                                              <--- [1]
router.get('/', function *(next) {
    console.log('index.html');
    this.body = yield render('index.html');
});

app.use(router.routes());

var server = require('http').createServer(app.callback());    <--- [2]
var io = require('socket.io')(server);                        <--- [3]

io.on('connection', function(socket) {
    socket.on('chat message', function(msg, callback) {
        console.log('got message - ' + msg);
        io.emit('chat message', msg);
        if (callback) {
            callback();
        }
    });
});

server.listen(8080);

我的问题是;如果我将 [2] 和 [3] 移动到 [1] 并设置服务器的其余部分,则 get 路由器将不起作用。

有人知道为什么吗?

以下是客户端代码:-

var io = require('socket.io-client');
var socket = io('http://localhost:8080');

socket.on('connect', function() {
    console.log('socket connected');

    socket.emit('chat message', 'hello world !!!!!!', function() {
        console.log('emit');
        socket.close();
    });
});

socket.on('disconnect', function() {
    console.log('socket disconnect');
});

当您调用 app.callback() 时,将创建一个用于处理 HTTP 请求的回调函数。根据 Koa 源代码,看起来中间件堆栈在创建时被加载到回调中。因此,在创建回调后,将不会使用通过 use() 方法添加到堆栈的任何其他中间件。

遵循相同的逻辑;如果您使用的是 Koa listen() 方法,则需要在所有使用 Koa use() 方法之后调用它。否则这些中间件实际上不会在服务器正在使用的中间件堆栈上。