使用 pause/play 按钮自动播放 (Flash AS3)
Autoplay with pause/play button (Flash AS3)
我是 AS3 的新手。我需要一点帮助。我正在创建一个 Flash 应用程序,我希望它能够开始自动播放我的(导入的)音乐文件(名为 MySound)。我想要一个用于停止音乐的选项的按钮,然后切换用于再次开始播放音乐的选项。播放音乐时,我希望我的 mp3 可以循环播放。
我已经设法让开关和音乐播放正常工作。但是音乐只有在点击按钮时才会开始播放。我在使用其他功能时遇到问题。帮忙?
toggle_btn.stop();
var clickOnce:uint=0;
var aSound:Sound = new MySound();
var aChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
toggle_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, togglePlay);
function togglePlay(event:MouseEvent):void {
clickOnce++;
if (clickOnce==1) {
aChannel=aSound.play();
toggle_btn.gotoAndStop(2);
}
if (clickOnce==2) {
SoundMixer.stopAll();
toggle_btn.gotoAndStop(1);
clickOnce=0;
}
}
aChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleted);
function soundCompleted(event:Event):void{
toggle_btn.gotoAndStop(1);
}
试试这个:
var pP:Number = 0;//playback position
var playing:Boolean = false;
var aSound:Sound = new MySound();
var aChannel:SoundChannel;
toggle_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, togglePlay);
togglePlay(null);
function togglePlay(event:MouseEvent):void {
playing = !playing;
if (playing) playS();
else pauseS();
}
function playS() {
aChannel = aSound.play(pP);
aChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleted);
toggle_btn.gotoAndStop(2);
}
function pauseS() {
pP = aChannel.position;
aChannel.stop();
aChannel.removeEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleted);
toggle_btn.gotoAndStop(1);
}
function soundCompleted(event:Event):void {
pauseS();
pP = 0;
playS();
}
我是 AS3 的新手。我需要一点帮助。我正在创建一个 Flash 应用程序,我希望它能够开始自动播放我的(导入的)音乐文件(名为 MySound)。我想要一个用于停止音乐的选项的按钮,然后切换用于再次开始播放音乐的选项。播放音乐时,我希望我的 mp3 可以循环播放。
我已经设法让开关和音乐播放正常工作。但是音乐只有在点击按钮时才会开始播放。我在使用其他功能时遇到问题。帮忙?
toggle_btn.stop();
var clickOnce:uint=0;
var aSound:Sound = new MySound();
var aChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
toggle_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, togglePlay);
function togglePlay(event:MouseEvent):void {
clickOnce++;
if (clickOnce==1) {
aChannel=aSound.play();
toggle_btn.gotoAndStop(2);
}
if (clickOnce==2) {
SoundMixer.stopAll();
toggle_btn.gotoAndStop(1);
clickOnce=0;
}
}
aChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleted);
function soundCompleted(event:Event):void{
toggle_btn.gotoAndStop(1);
}
试试这个:
var pP:Number = 0;//playback position
var playing:Boolean = false;
var aSound:Sound = new MySound();
var aChannel:SoundChannel;
toggle_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, togglePlay);
togglePlay(null);
function togglePlay(event:MouseEvent):void {
playing = !playing;
if (playing) playS();
else pauseS();
}
function playS() {
aChannel = aSound.play(pP);
aChannel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleted);
toggle_btn.gotoAndStop(2);
}
function pauseS() {
pP = aChannel.position;
aChannel.stop();
aChannel.removeEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, soundCompleted);
toggle_btn.gotoAndStop(1);
}
function soundCompleted(event:Event):void {
pauseS();
pP = 0;
playS();
}