通过 SendInput (Win32 API) 的键盘输入不起作用,硬件可以

Keyboard input via SendInput (Win32 API) doesnt work, hardware one does

我有一个任务,我需要在浏览器中显示的网络表单上进行一些鼠标点击,还需要进行一些键盘输入,例如用数字填充文本框或按顺序按下箭头以获得选择在组合框中。

Window 我有处理程序,也有点击坐标,它对我来说很好用(非常简单的功能):

 extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall PutSingleClick(unsigned hwnd, int x, int y)
{

    SendMessage(((HWND) hwnd), WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(x, y));
    SendMessage(((HWND) hwnd), WM_LBUTTONUP, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(x, y));
}

我尝试发送键盘输入时出现问题,例如通过调用:

extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall PutKeystrokeDown(int times)
{
    INPUT ip;
    ip.type = INPUT_KEYBOARD;
    ip.ki.time = 0;
    ip.ki.wVk = 0;
    ip.ki.dwExtraInfo = 0;

    ip.ki.wScan = VK_DOWN;

    for(int i = 0; i < times; i++)
    {
        ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE;
        SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
        ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE | KEYEVENTF_KEYUP;
        SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
    }
    ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE;
    ip.ki.wScan = VK_RETURN;
    SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
    ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE | KEYEVENTF_KEYUP;
    SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
}

调用此函数后什么也没做,只有输入缓冲区中保留了奇怪的字符(在我的例子中是“´”[akcent,死字符])。

当我试图捕捉 Spy++ 发生的事情时,鼠标事件(点击)被正确侦测(当手动和程序生成时),但键盘事件不是——无论是程序还是手动。

虽然我尝试实用程序屏幕键盘(Windows 的公共部分),但它与硬件键盘一样好用(输入数字,更改选择的值....),但没有生成任何消息.

知道如何模拟硬件击键并在我需要的地方放置序列吗?

非常感谢。

VK_DOWNVK_RETURN虚拟键,不是扫码。因此,当调用 SendInput() 时,使用 ip.ki.wVk 字段而不是 ip.ki.wScan 字段,并去掉 KEYEVENTF_SCANCODE 标志:

extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall PutKeystrokeDown(int times)
{
    INPUT ip = {0};
    ip.type = INPUT_KEYBOARD;
    ip.ki.wVk = VK_DOWN;

    for(int i = 0; i < times; i++)
    {
        ip.ki.dwFlags = 0;
        SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));

        ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
        SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
    }

    ip.ki.dwFlags = 0;
    ip.ki.wVk = VK_RETURN;
    SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));

    ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
    SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
}

但是,您不应该像这样调用 SendInput() 来单独发送多个输入事件。它违背了使用 SendInput()keybd_event() 的目的,但有 none 的好处。相反,您应该使用数组在对 SendInput() 的一次调用中一次发送所有事件,例如:

#include <vector>

extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall PutKeystrokeDown(int times)
{
    INPUT ip = {0};
    ip.type = INPUT_KEYBOARD;
    ip.ki.wVk = VK_DOWN;

    std::vector<INPUT> ips;
    ips.reserve((times*2)+2);

    for(int i = 0; i < times; i++)
    {
        ip.ki.dwFlags = 0;
        ips.push_back(ip);

        ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
        ips.push_back(ip);
    }

    ip.ki.dwFlags = 0;
    ip.ki.wVk = VK_RETURN;
    ips.push_back(ip);

    ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
    ips.push_back(ip);

    SendInput(ips.size(), &ips[0], sizeof(INPUT));
}