用于创建特定视图元素的设计模式

Design pattern for create specific view elements

假设我们有一个为我们创建一些产品的抽象工厂。我们知道抽象工厂可以为我们提供产品的一些特定的子类,但是我们不想检查类型(这是这种模式的主要原因)。 现在我们需要为每种类型的对象创建一个特定的视图,我们如何在不知道具体类型的情况下做到这一点? 同一个工厂应该创建不同的视图吗?

更新:我创建了一个 github repo 来尝试所有不同的方法。

这个问题可以看看抽象工厂模式在ADO.NET中是如何实现的。

我们有一个名为 DbProviderFactory 的抽象工厂。这个工厂有几个实现,如 SqlClientFactoryMySqlClientFactoryOracleClientFactory

对于这个问题,产品是数据库相关对象,如连接、命令、数据适配器等。

起初我们的抽象工厂给了我们一个连接(产品)。它可以是 MySqlConnectionOracleConnection。我们唯一知道的是,它是一个 DbConnection.

DbProviderFactory factory = ...
DbConnection conn = factory.CreateConnection();

现在我们需要创建一个可以与此连接一起使用的命令对象(视图)。

DbCommand cmd = conn.CreateCommand();

如您所见,命令(视图)是由连接(产品)创建的,而不是由抽象工厂创建的。

但这并不完全正确...

实际发生的事情隐藏在实施细节中。当抽象工厂创建连接时,它会将自身传递给连接。当我们请求命令时,连接通过提供的抽象工厂创建命令。

所以,如果我们 return 解决您的问题,实施可以是这样的。

interface IView { 
    IProduct Product { get; set; }
    void Render();
}

interface IProduct { 
    IView CreateView();
}

interface IAbstractFactory {
    IProduct CreateProduct();
    IView CreateView();
}

class View1 : IView {
    public IProduct Product { get; set; }

    public void Render() {
        Product1 p1 = (Product1)Product;
        // Do product1 specific rendering here
    }
}

class Product1 : IProduct {
    private IAbstractFactory factory;

    public Product1(IAbstractFactory factory) {
         this.factory = factory;
    }

    public IView CreateView() {
         IView view = factory.CreateView();
         view.Product = this;
         return this;
    }
}

class Factory1 : IAbstractFactory {
    IProduct CreateProduct() {
        return new Product1(this);
    }        

    IView CreateView() {
        return new View1();            
    }        
}