使用 NSURLSession 处理异步模式
struggling with asynchronous patterns using NSURLSession
我正在使用 Xcode 7 和 Swift 2,但我的问题不一定是特定于代码的,我很乐意接受各种帮助。
在我的应用程序中,我有一个收藏夹列表。由于 API TOS,我无法存储任何数据,所以我只保留了一个存根,当用户打开应用程序时我可以用它来查找。由于没有批处理方法,我还必须一个一个地查找每个最喜欢的。现在我有这样的东西:
self.api.loadFavorite(id, completion: { (event, errorMessage) -> Void in
if errorMessage == "" {
if let rc = self.refreshControl {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
rc.endRefreshing()
}
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
self.viewData.append(event)
self.viewData.sortInPlace({ [=10=].eventDate.compare(.eventDate) == NSComparisonResult.OrderedDescending })
self.tableView.reloadData()
}
} else {
// some more error handling here
}
})
在 api.loadFavorite 我正在制作一个典型的 urlSession.dataTaskWithURL,它本身就是异步的。
您可以看到这里发生的事情是结果被一个接一个地加载,并且在每个结果之后刷新视图。这确实有效,但不是最佳选择,对于长列表,您会在视图排序和刷新时得到明显的 "flickering"。
我希望能够获得所有结果然后只刷新一次。我尝试在 api.loadFavorite 周围放置一个调度组,但 dataTaskWith URL 中的异步调用似乎不受该组的约束。我还尝试将调度组放在 dataTaskWithURL 周围,但没有更好的运气。 dispatch_group_notify 总是在所有数据任务完成之前触发。
我做错了吗? (可能)我考虑过在后台线程中切换到同步调用,因为 api 无论如何只允许每个客户端一个连接,但这感觉像是错误的方法。
我很想知道如何获取将其他异步调用分组的异步调用,以便我可以获得单个通知来更新我的 UI。
作为记录,我已经阅读了我可以在这里找到的每个调度组线程,但我无法使它们中的任何一个工作。网络上的大多数例子都很简单,调度组中的一系列印刷品和睡眠证明了这一点。
提前致谢。
如果您想在一个循环中为所有喜欢的 ID 异步调用您的方法 loadFavorite
- 并行执行它们 - 您可以使用如下所示的新方法实现此目的:
func loadFavorites(ids:[Int], completion: ([Event], ErrorType?) -> ()) {
var count = ids.count
var events = [Event]()
if count == 0 {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
completion(events, nil)
}
return
}
let sync_queue = dispatch_queue_create("sync_queue", dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL, QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0))
for i in ids {
self.api.loadFavorite(i) { (event, message) in
dispatch_async(sync_queue) {
if message == "" {
events.append(event)
if --count == 0 {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
completion(events, nil)
}
}
}
else {
// handle error
}
}
}
}
}
注:
- 使用同步队列来同步对共享阵列的访问
events
和计数器!
- 使用调用完成处理程序的全局调度队列!
然后像下面这样调用它:
self.loadFavorites(favourites) { (events, error) in
if (error == nil) {
events.sortInPlace({ [=11=].eventDate.compare(.eventDate) == NSComparisonResult.OrderedDescending })
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
self.viewData = events
self.tableView.reloadData()
}
}
if let rc = self.refreshControl {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
rc.endRefreshing()
}
}
另请注意,如果要确保对 loadFavorite
的调用应该是连续的,则需要采用不同的方法。
如果您需要支持取消(好吧,谁不需要这个?),您可以尝试取消 NSURLSession 的任务。但是,在这种情况下,我建议使用已经支持取消网络任务的第三方库。
或者,为了大大简化您的异步问题,围绕通用实用程序 class 构建您的网络任务和任何其他异步任务,通常称为 Future
或 Promise
.未来代表最终结果,而且很轻。它们也是 "composable",也就是说,您可以定义 "continuations",它会在未来完成时被调用,而这又是 returns 另一个未来,您可以在其中添加更多延续,等等。参见维基 Futures and Promises。
Swift 和 Objective-C 中有几个实现。理想情况下,这些也应该支持取消。不幸的是,目前我不知道有任何 Swift 实现支持取消的 Futures 或 Promises 库——除了我自己的库,它还没有开源。
另一个有助于解决常见且非常复杂的异步模式的库是 ReactiveCocoa,尽管它的学习曲线非常陡峭,并且会为您的项目添加大量代码。
这就是最终对我有用的方法。一旦我想通了就容易了。我的问题是尝试使用 ObjC 示例并为 swift.
修改它们
func migrateFavorites(completion:(error: Bool) -> Void) {
let migrationGroup = dispatch_group_create()
let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
// A lot of other code in there, fetching some core data etc
dispatch_group_enter(migrationGroup)
self.api.loadFavorite(id, completion: { (event, errorMessage) -> Void in
if errorMessage == "" {
if let rc = self.refreshControl {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
rc.endRefreshing()
}
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
self.viewData.append(event)
self.viewData.sortInPlace({ [=10=].eventDate.compare(.eventDate) == NSComparisonResult.OrderedDescending })
self.tableView.reloadData()
}
} else {
// some more error handling here
}
dispatch_group_leave(migrationGroup)
})
dispatch_group_notify(migrationGroup, queue) { () -> Void in
NSLog("Migration Queue Complete")
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
completion(error: migrationError)
}
}
}
关键是:
在异步调用之前进入组
将组保留为完成处理程序中的最后一行
正如我提到的,所有这些都包含在一个函数中,所以我将函数的完成处理程序放在 dispatch_group_notify 中。所以我调用这个函数,完成处理程序只在所有异步任务完成时被调用。回到我的主线程,我检查错误并刷新 ui.
希望这对遇到同样问题的人有所帮助。
我正在使用 Xcode 7 和 Swift 2,但我的问题不一定是特定于代码的,我很乐意接受各种帮助。
在我的应用程序中,我有一个收藏夹列表。由于 API TOS,我无法存储任何数据,所以我只保留了一个存根,当用户打开应用程序时我可以用它来查找。由于没有批处理方法,我还必须一个一个地查找每个最喜欢的。现在我有这样的东西:
self.api.loadFavorite(id, completion: { (event, errorMessage) -> Void in
if errorMessage == "" {
if let rc = self.refreshControl {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
rc.endRefreshing()
}
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
self.viewData.append(event)
self.viewData.sortInPlace({ [=10=].eventDate.compare(.eventDate) == NSComparisonResult.OrderedDescending })
self.tableView.reloadData()
}
} else {
// some more error handling here
}
})
在 api.loadFavorite 我正在制作一个典型的 urlSession.dataTaskWithURL,它本身就是异步的。
您可以看到这里发生的事情是结果被一个接一个地加载,并且在每个结果之后刷新视图。这确实有效,但不是最佳选择,对于长列表,您会在视图排序和刷新时得到明显的 "flickering"。
我希望能够获得所有结果然后只刷新一次。我尝试在 api.loadFavorite 周围放置一个调度组,但 dataTaskWith URL 中的异步调用似乎不受该组的约束。我还尝试将调度组放在 dataTaskWithURL 周围,但没有更好的运气。 dispatch_group_notify 总是在所有数据任务完成之前触发。
我做错了吗? (可能)我考虑过在后台线程中切换到同步调用,因为 api 无论如何只允许每个客户端一个连接,但这感觉像是错误的方法。
我很想知道如何获取将其他异步调用分组的异步调用,以便我可以获得单个通知来更新我的 UI。
作为记录,我已经阅读了我可以在这里找到的每个调度组线程,但我无法使它们中的任何一个工作。网络上的大多数例子都很简单,调度组中的一系列印刷品和睡眠证明了这一点。
提前致谢。
如果您想在一个循环中为所有喜欢的 ID 异步调用您的方法 loadFavorite
- 并行执行它们 - 您可以使用如下所示的新方法实现此目的:
func loadFavorites(ids:[Int], completion: ([Event], ErrorType?) -> ()) {
var count = ids.count
var events = [Event]()
if count == 0 {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
completion(events, nil)
}
return
}
let sync_queue = dispatch_queue_create("sync_queue", dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL, QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0))
for i in ids {
self.api.loadFavorite(i) { (event, message) in
dispatch_async(sync_queue) {
if message == "" {
events.append(event)
if --count == 0 {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
completion(events, nil)
}
}
}
else {
// handle error
}
}
}
}
}
注:
- 使用同步队列来同步对共享阵列的访问
events
和计数器!
- 使用调用完成处理程序的全局调度队列!
然后像下面这样调用它:
self.loadFavorites(favourites) { (events, error) in
if (error == nil) {
events.sortInPlace({ [=11=].eventDate.compare(.eventDate) == NSComparisonResult.OrderedDescending })
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
self.viewData = events
self.tableView.reloadData()
}
}
if let rc = self.refreshControl {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
rc.endRefreshing()
}
}
另请注意,如果要确保对 loadFavorite
的调用应该是连续的,则需要采用不同的方法。
如果您需要支持取消(好吧,谁不需要这个?),您可以尝试取消 NSURLSession 的任务。但是,在这种情况下,我建议使用已经支持取消网络任务的第三方库。
或者,为了大大简化您的异步问题,围绕通用实用程序 class 构建您的网络任务和任何其他异步任务,通常称为 Future
或 Promise
.未来代表最终结果,而且很轻。它们也是 "composable",也就是说,您可以定义 "continuations",它会在未来完成时被调用,而这又是 returns 另一个未来,您可以在其中添加更多延续,等等。参见维基 Futures and Promises。
Swift 和 Objective-C 中有几个实现。理想情况下,这些也应该支持取消。不幸的是,目前我不知道有任何 Swift 实现支持取消的 Futures 或 Promises 库——除了我自己的库,它还没有开源。
另一个有助于解决常见且非常复杂的异步模式的库是 ReactiveCocoa,尽管它的学习曲线非常陡峭,并且会为您的项目添加大量代码。
这就是最终对我有用的方法。一旦我想通了就容易了。我的问题是尝试使用 ObjC 示例并为 swift.
修改它们func migrateFavorites(completion:(error: Bool) -> Void) {
let migrationGroup = dispatch_group_create()
let queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
// A lot of other code in there, fetching some core data etc
dispatch_group_enter(migrationGroup)
self.api.loadFavorite(id, completion: { (event, errorMessage) -> Void in
if errorMessage == "" {
if let rc = self.refreshControl {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
rc.endRefreshing()
}
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
self.viewData.append(event)
self.viewData.sortInPlace({ [=10=].eventDate.compare(.eventDate) == NSComparisonResult.OrderedDescending })
self.tableView.reloadData()
}
} else {
// some more error handling here
}
dispatch_group_leave(migrationGroup)
})
dispatch_group_notify(migrationGroup, queue) { () -> Void in
NSLog("Migration Queue Complete")
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in
completion(error: migrationError)
}
}
}
关键是: 在异步调用之前进入组 将组保留为完成处理程序中的最后一行
正如我提到的,所有这些都包含在一个函数中,所以我将函数的完成处理程序放在 dispatch_group_notify 中。所以我调用这个函数,完成处理程序只在所有异步任务完成时被调用。回到我的主线程,我检查错误并刷新 ui.
希望这对遇到同样问题的人有所帮助。