如何通过 QByteArray 将 QPixmap 存储在 JSON 中?
How to store a QPixmap in JSON, via QByteArray?
我有一个 QByteArray
,我想使用 Qt 将其保存在 JSON 文件中,并且还能够再次从中读取。由于 JSON 本身不能存储原始数据,我认为最好的方法可能是一个字符串?目标是以这种方式保存 QPixmap:
{
"format" : "jpg",
"data" : "...jibberish..."
}
如何实现这一点以及如何再次读取此 JSON 对象(我使用的是 Qt5)?我现在拥有的是这样的:
QPixmap p;
...
QByteArray ba;
QBuffer buffer(&ba);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "jpg");
QJsonObject json;
gameObject["data"] = QString(buffer.data());
QJsonDocument doc(json);
file.write(doc.toJson());
但是生成的 'jibberish' 太短了,无法包含整个图像。
A QString
不能从任意 QByteArray
构造。您需要对字节数组进行编码,使其首先可以转换为字符串。从 C++ 语义的角度来看,QString
可以从 QByteArray
构造,这有点误导人。它是否真的可构建取决于 QByteArray
.
中的内容
QByteArray::toBase64
和 fromBase64
是一种方法。
由于您希望保存像素图而不丢失其内容,因此不应将其保存为 JPG 等有损格式。请改用 PNG。如果您在执行完整的 json->pixmap->json 电路时没有重复加载和存储相同的像素图,则仅使用 JPG。
还有一个陷阱:要让像素图自行存储或加载,它需要在内部转换 to/from QImage
。这涉及潜在的颜色格式转换。此类转换可能会丢失数据。您必须小心确保任何往返都使用相同的格式。
理想情况下,您应该使用 QImage
而不是 QPixmap
。在现代 Qt 中,QPixmap
只是 QImage
的薄包装。
// https://github.com/KubaO/Whosebugn/tree/master/questions/pixmap-to-json-32376119
#include <QtGui>
QJsonValue jsonValFromPixmap(const QPixmap &p) {
QBuffer buffer;
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "PNG");
auto const encoded = buffer.data().toBase64();
return {QLatin1String(encoded)};
}
QPixmap pixmapFrom(const QJsonValue &val) {
auto const encoded = val.toString().toLatin1();
QPixmap p;
p.loadFromData(QByteArray::fromBase64(encoded), "PNG");
return p;
}
int main(int argc, char **argv) {
QGuiApplication app{argc, argv};
QImage img{32, 32, QImage::Format_RGB32};
img.fill(Qt::red);
auto pix = QPixmap::fromImage(img);
auto val = jsonValFromPixmap(pix);
auto pix2 = pixmapFrom(val);
auto img2 = pix2.toImage();
Q_ASSERT(img == img2);
}
我有一个 QByteArray
,我想使用 Qt 将其保存在 JSON 文件中,并且还能够再次从中读取。由于 JSON 本身不能存储原始数据,我认为最好的方法可能是一个字符串?目标是以这种方式保存 QPixmap:
{
"format" : "jpg",
"data" : "...jibberish..."
}
如何实现这一点以及如何再次读取此 JSON 对象(我使用的是 Qt5)?我现在拥有的是这样的:
QPixmap p;
...
QByteArray ba;
QBuffer buffer(&ba);
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "jpg");
QJsonObject json;
gameObject["data"] = QString(buffer.data());
QJsonDocument doc(json);
file.write(doc.toJson());
但是生成的 'jibberish' 太短了,无法包含整个图像。
A QString
不能从任意 QByteArray
构造。您需要对字节数组进行编码,使其首先可以转换为字符串。从 C++ 语义的角度来看,QString
可以从 QByteArray
构造,这有点误导人。它是否真的可构建取决于 QByteArray
.
QByteArray::toBase64
和 fromBase64
是一种方法。
由于您希望保存像素图而不丢失其内容,因此不应将其保存为 JPG 等有损格式。请改用 PNG。如果您在执行完整的 json->pixmap->json 电路时没有重复加载和存储相同的像素图,则仅使用 JPG。
还有一个陷阱:要让像素图自行存储或加载,它需要在内部转换 to/from QImage
。这涉及潜在的颜色格式转换。此类转换可能会丢失数据。您必须小心确保任何往返都使用相同的格式。
理想情况下,您应该使用 QImage
而不是 QPixmap
。在现代 Qt 中,QPixmap
只是 QImage
的薄包装。
// https://github.com/KubaO/Whosebugn/tree/master/questions/pixmap-to-json-32376119
#include <QtGui>
QJsonValue jsonValFromPixmap(const QPixmap &p) {
QBuffer buffer;
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
p.save(&buffer, "PNG");
auto const encoded = buffer.data().toBase64();
return {QLatin1String(encoded)};
}
QPixmap pixmapFrom(const QJsonValue &val) {
auto const encoded = val.toString().toLatin1();
QPixmap p;
p.loadFromData(QByteArray::fromBase64(encoded), "PNG");
return p;
}
int main(int argc, char **argv) {
QGuiApplication app{argc, argv};
QImage img{32, 32, QImage::Format_RGB32};
img.fill(Qt::red);
auto pix = QPixmap::fromImage(img);
auto val = jsonValFromPixmap(pix);
auto pix2 = pixmapFrom(val);
auto img2 = pix2.toImage();
Q_ASSERT(img == img2);
}