铸造异常必要性

Casting of Exception necessity

快速提问各位,我看过很多关于 try/catch 块的代码,而且我已经看过很多次,人们使用特定的异常来处理某些事情。 我的意思是,你有什么理由这样做? 我通常只是在 catch 块中放入一个 Exception e,然后从 Log 中读取它...这是性能问题还是习惯?

拥有不同的异常 类 允许您拥有特定的异常代码而无需确定类型。

例如,而不是写作:

try {
   ...do some stuff
} catch( Exception e ) {
    if( e instanceof NullpointerException ) {
        ... do something
    } else if( e instanceof IOExceptio ) {
        ... do something else 
    }
}

你可以只写:

try {
    ... do something ...
} catch ( NullpointerException epe ) {
    ... handle NPE
} catch ( IOException ioe ) {
    ... handle IO Exception
}

等等

此外,您还可以选择只捕获一些异常,而允许其他方法抛出异常:

public void doSomeIO() throws IOException {

    try {
        ... do something ...
    } catch( NullpointerException ) {
        ... handle NPE
    }

}

然后你会称它为:

try {
    doSomeIO();
except ( IOException ) {
    handle the IO exception
}

这样你就可以在它所属的地方进行特定的异常处理,并允许其他人在可以更好地处理它们的地方冒泡。

捕获 ClassCastException 与捕获 ArrayIndexOutOfBounds 异常时的错误不同。你应该相应地处理它们。