为什么任务甚至在等待中完成

Why Task finishes even in await

我在以下代码中遇到问题:

static void Main (string[] args)
{
    Task newTask = Task.Factory.StartNew(MainTask);
    newTask.ContinueWith ((Task someTask) => 
    {
        Console.WriteLine ("Main State=" + someTask.Status.ToString () + " IsFaulted=" + someTask.IsFaulted+" isComplete="+someTask.IsCompleted);
    });
    while (true) 
    {

    }
}

static async Task MainTask()
{
    Console.WriteLine ("MainStarted!");
    Task someTask = Task.Factory.StartNew (() => 
    {
        Console.WriteLine ("SleepStarted!");
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine ("SleepEnded!");
    });
    await someTask;
    Console.WriteLine ("Waiting Ended!!");
    throw new Exception ("CustomException!");
    Console.WriteLine ("NeverReaches here!!");
}

我只想从新开始的任务中获取异常 MainTask。但是结果不是我想象的那样。

MainStarted!
Main State = RanToCompletion IsFaulted = False isComplete = True
SleepStarted!
SleepEnded!
Waiting Ended!!

如您所见,任务在 "Waiting Ended!!" 控制台日志之前完成。 我不知道为什么 MainTask 结束,即使 MainTask 里面有 await 命令? 我错过了什么吗?

Task.Factory.StartNew does not understand async delegates 所以你需要在这种情况下使用 Task.Run 并且异常应该流过。

Task.Factory.StartNew(MainTask);

本质上等同于

Task.Factory.StartNew(() => MainTask);

它忽略了从 MainTask 返回的任务并且异常被吞没了。

查看此blog post了解更多详情。

尝试使用 Task.Run,您会得到异常:

void Main(string[] args)
{
    Task newTask = Task.Run(MainTask);
    newTask.ContinueWith((Task someTask) =>
   {
       Console.WriteLine("Main State=" + someTask.Status.ToString() + " IsFaulted=" + someTask.IsFaulted + " isComplete=" + someTask.IsCompleted);
   });
    while (true)
    {

    }
}

static async Task MainTask()
{
    Console.WriteLine("MainStarted!");
    Task someTask = Task.Run(() =>
   {
       Console.WriteLine("SleepStarted!");
       Thread.Sleep(1000);
       Console.WriteLine("SleepEnded!");
   });
    await someTask;
    Console.WriteLine("Waiting Ended!!");
    throw new Exception("CustomException!");
    Console.WriteLine("NeverReaches here!!");
}

我在这里修改了你的问题以捕获异常。

    static void Main(string[] args)
    {
        DoFoo();
        Console.ReadKey();
    }



    static async void DoFoo()
    {
        try
        {
            await Foo();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            //This is where you can catch your exception
        }
    }




    static async Task Foo()
    {

        await MainTask().ContinueWith((Task someTask) =>
        {

            Console.WriteLine("Main State=" + someTask.Status.ToString() + " IsFaulted=" + someTask.IsFaulted + " isComplete=" + someTask.IsCompleted);

        }, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);

    }

    static async Task MainTask()
    {


        Console.WriteLine("MainStarted!");
        Task someTask = Task.Run(() =>
        {
            Console.WriteLine("SleepStarted!");
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("SleepEnded!");
        });
        await someTask;
        throw new Exception("CustomException!");

        Console.WriteLine("Waiting Ended!!");


    }

您应该使用 TaskContinuationOptions.NotOnFaulted,这意味着仅当父任务没有任何异常时,continue with 任务才会执行。

这里有很好的答案,但我想指出一个显而易见的问题 - Task.Factory.StartNew 完全是多余的、不必要的并且用错了。

如果你更换

Task newTask = Task.Factory.StartNew(MainTask);

Task newTask = MainTask();

您将获得您期望的行为,而不会浪费另一个线程池线程来启动 另一个 线程池线程。事实上,如果您想重写您的示例以使其更加地道,您可以使用如下内容:

static void Main (string[] args)
{
    var task = 
      MainTask()
      .ContinueWith(t => Console.WriteLine("Main State={0}", t.Status));

    task.Wait();
}

static async Task MainTask()
{
    Console.WriteLine ("MainStarted!");

    await Task.Delay(1000);

    Console.WriteLine ("Waiting Ended!!");

    throw new Exception ("CustomException!");

    Console.WriteLine ("NeverReaches here!!");
}

此代码仅对延迟后的代码使用线程池线程,并在 task.Wait() 调用时重新抛出异常 - 当然,您可能想做其他事情。

附带说明一下,即使您不想显式等待任务完成,也不应使用 while (true) {} 来阻止应用程序终止 - 一个简单的 Console.ReadLine() 也可以正常工作,并且不会将您的 CPU 核心之一推至 100% 利用率 :)