如果在 PushViewController 之后完成,后端完成处理程序会使应用程序崩溃

Backend Completion Handler crashes app if completed after PushViewController

我有什么

我不明白问题的本质。

我有 2 个视图控制器:

1) FeedViewController ,在表格视图中显示事件

2) EventViewController,按下事件时推送。

当 Feed Loads 时,它开始异步加载所有事件的所有图像。 通过以下函数为每个事件完成:

    EventsManager().loadProfilePictureById(event.profilePictureID as String, currentProgress: event.profilePictureProgress, completionHandler: {
                        (progress:Double, image:UIImage!, error:NSError!) -> Void in
                        event.profilePictureProgress = progress
                        if image != nil {
                            event.profilePicture = image
                        }
                        if (error == nil){
                            if (self.tableView.headerViewForSection(index) != nil){
                                var header:eventHeaderView = self.tableView.headerViewForSection(index) as! eventHeaderView
                                header.updateProfilePicture(
                                    self.eventsManager.events[index].profilePictureID as String,
                                    progress: self.eventsManager.events[index].profilePictureProgress,
                                    image: self.eventsManager.events[index].profilePicture)
                            }
                        }else{
                            println("Error:" + error.description)
                        }
                    })

下面是我如何推送 EventViewController:

    func PushEventViewController(sender:UITapGestureRecognizer)->Void{

    let ViewSender = sender.view!
    let selectedRow = ViewSender.tag
    //let Cell:HomeEventTableViewCell = TimelineEventTable.cellForRowAtIndexPath(SelectedIndexPath) as HomeEventTableViewCell
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
        () -> Void in
        let VC:EventViewController = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("EventViewController") as! EventViewController
        VC.event = self.eventsManager.events[selectedRow]
        self.navigationController?.pushViewController(VC, animated: true)
    })
}

问题

问题是,如果我在下载图像之前按下事件并按下 EventViewController(仍然会调用完成处理程序),它会使应用程序崩溃。

假设

我为此苦苦挣扎了好几天,找不到解决办法, 但我的假设是完成处理程序在

之后调用

在推送 EventViewController 后尝试执行以下行时发生崩溃:

                        event.profilePictureProgress = progress
                        if image != nil {
                            event.profilePicture = image
                        }

我假设在推送新视图控制器时,正在释放完成处理程序中使用的事件对象

找出问题所在,问题是变量 event.profilePictureProgress 被声明为动态变量(我打算利用它在之后添加观察者)。