Visual Studio 3D引擎
Visual Studio 3D engine
我在 Whosebug 上发现了很多问题,但它们不是旧的就是不适用的。
我是一名经验丰富的开发人员,我想学习一些 3D 图形编程来获得乐趣和扩展我的知识。
我习惯了 Visual Studio 和 .NET 语言,我想保持 IntelliSense 和整个 IDE 的易用性,因为我非常了解它(不一定,但这是一个很大的优势).
理想情况下,这将是一个快速启动引擎,并且可能是广泛使用的东西,而不是浪费我的时间和学习一些在 C.V 中没有用的东西。还有。
我注意到 Unity 部分符合我的标准(广泛使用,快速启动,但未与 Visual Studio 完美集成)。 Xamarin 最近在 Unreal Engine 中引入了 C#(据我所知,启动起来相当复杂,可能不会在 Visual Studio 中)。
(我需要从基础开始,但如果有 specific/better 引擎,我想尝试创建一个 RPG。)
您可以使用带有 VS 插件的 Unity、Unreal 或 cocos2d 游戏引擎。
Visual Studio for Game Development: New Partnerships with Unity, Unreal Engine and Cocos2d
Microsoft bought a company SyntaxTree 开发了 UnityVS。
Unreal offers its own Visual Studio plug-in, and CryTek’s CryEngine pretty much assumes that you are using Visual Studio as your main IDE.
不了解 Unreal,但 Unity 非常容易学习基础知识,不过有很多选择。
我在 Whosebug 上发现了很多问题,但它们不是旧的就是不适用的。
我是一名经验丰富的开发人员,我想学习一些 3D 图形编程来获得乐趣和扩展我的知识。
我习惯了 Visual Studio 和 .NET 语言,我想保持 IntelliSense 和整个 IDE 的易用性,因为我非常了解它(不一定,但这是一个很大的优势).
理想情况下,这将是一个快速启动引擎,并且可能是广泛使用的东西,而不是浪费我的时间和学习一些在 C.V 中没有用的东西。还有。
我注意到 Unity 部分符合我的标准(广泛使用,快速启动,但未与 Visual Studio 完美集成)。 Xamarin 最近在 Unreal Engine 中引入了 C#(据我所知,启动起来相当复杂,可能不会在 Visual Studio 中)。
(我需要从基础开始,但如果有 specific/better 引擎,我想尝试创建一个 RPG。)
您可以使用带有 VS 插件的 Unity、Unreal 或 cocos2d 游戏引擎。
Visual Studio for Game Development: New Partnerships with Unity, Unreal Engine and Cocos2d
Microsoft bought a company SyntaxTree 开发了 UnityVS。
Unreal offers its own Visual Studio plug-in, and CryTek’s CryEngine pretty much assumes that you are using Visual Studio as your main IDE.
不了解 Unreal,但 Unity 非常容易学习基础知识,不过有很多选择。