C++ 模板 std::tuple 到 void* 并返回

C++ templates std::tuple to void* and back

我正在尝试使用 C++11 和可变参数模板制作资源管理器。问题是如何将 std::tuple 存储到集合中并取回?在此示例中,我尝试将其存储到 void*(此处尝试不使用 boost::any)。每次我转换回 std::tuple 时,我都会得到转换后的元组与从参数创建的元组相同 (currentArgs == storedArgs)。我认为下面的代码解释了一切。

http://ideone.com/h3yzvy

#include <memory>
#include <typeindex>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>

typedef std::multimap<std::type_index, void*> Object;
typedef std::map<Object, std::shared_ptr<void>> ObjectCollection;

Object object;
ObjectCollection objectCollection;

template<typename T, typename... Args>
T* getResource(Args&& ... args)
{
    // Creating tuple from the arguments
    std::tuple<Args...> currentArgs(std::forward<Args>(args)...);
    // Getting object type info
    std::type_index type = { typeid(T) };

    // Getting all objects from the collection that are of the same type
    auto range = object.equal_range(type);

    for (auto it = range.first; it != range.second; ++it)
    {
        // it->second is a void* Since we are iterating through
        // the the collection of the same type I'm trying to cast
        // back. Object construct parameters should be the same 
        // (in this example: const std::string &fileName)
        auto storedArgs = *static_cast<std::tuple<Args...>*>(it->second);

        // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
        // Problem is here. currentArgs and storedArgs are always equal :/
        // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
        // Return the object from the collection if current arguments and
        // arguments from the collection are the same
        if (currentArgs == storedArgs)
        {
            std::cout << "Found... returning..." << std::endl;
            // found... return...
            return static_cast<T*>(objectCollection[object].get());
        }
    }

    // Object with the same arguments were not found
    // Adding to collection and return
    std::cout << "Adding to collection..." << std::endl;
    object.emplace(type, &currentArgs);
    objectCollection[object] = std::make_shared<T>(std::forward<Args>(args)...);
    return static_cast<T*>(objectCollection[object].get());
}

class Resource
{
public:
    virtual ~Resource() = default;

    template<typename T, typename... Args>
    static T* get(Args&& ... args)
    {
        return getResource<T>(std::forward<Args>(args)...);
    }
};

class Image
{
public:
    Image(const std::string &fileName)
    {
        std::cout << "Loading image " << fileName.c_str() << std::endl;
    }

    ~Image(){};
};

int main()
{
    auto image1 = Resource::get<Image>("aaa.jpg");
    auto image2 = Resource::get<Image>("bbb.jpg");
    auto image3 = Resource::get<Image>("aaa.jpg");
    getchar();
}

编辑

感谢大家的意见。如果有人关心我的最终 Resource.h 看起来像这样并且工作完美:

#pragma once

#include <memory>
#include <map>

template<class T, class...Args>
std::map<std::tuple<Args...>, std::shared_ptr<T>>& getCache()
{
    static std::map<std::tuple<Args...>, std::shared_ptr<T>> cache; // only run once
    return cache;
}

template<typename T, typename... Args>
std::shared_ptr<T> getResource(Args&& ... args)
{
    // std::decay_t should be used
    auto& cache = getCache<T, std::decay_t<Args>...>();

    // Creating tuple from the arguments
    auto arguments = std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...);

    // Search for object in the cache
    auto it = cache.find(arguments);

    if (it != cache.end())
    {
        // Found. Return.
        return it->second;
    }

    // Not found. Add to cache.
    auto object = std::make_shared<T>(std::forward<Args>(args)...);
    cache.emplace(std::make_pair(std::move(arguments), object));
    return object;
}

class Resource
{
public:
    virtual ~Resource() = default;

    template<typename T, typename... Args>
    static std::shared_ptr<T> get(Args&& ... args)
    {
        return getResource<T>(std::forward<Args>(args)...);
    }
};

您正在存储指向函数局部变量的指针:

// declaration of local variable "currentArgs"
std::tuple<Args...> currentArgs(std::forward<Args>(args)...);

// ...

// storing the pointer of "currentArgs" in "object"
object.emplace(type, &currentArgs);

该局部变量 (currentArgs) 存在于堆栈中,从函数返回后指向它的指针将失效。巧合的是(因为你从同一个地方调用函数),下次调用函数时变量的地址完全相同,这意味着取消引用你的(无效的)指针解析为 currentArgs 的当前值.

为了避免这个问题,使用newmake_shared创建一个永久对象,并将指向它的原始指针或智能指针放在映射中object

这一行:

 object.emplace(type, &currentArgs);

字符数组(或传入的任何类型)将在堆栈上。那不是您可以拥有的存储空间。它不是通过任何指针分配使用和存储的,更不用说void *了,这意味着该指针的内容来自堆栈。

在这些行中的每次调用:

   auto image1 = Resource::get<Image>("aaa.jpg");
   auto image2 = Resource::get<Image>("bbb.jpg");

以及随后的任何其他调用,堆栈恰好在每次调用之前处于相同状态。这意味着当调用 "bbb.jpg" 时,'emplace' 调用指向相同的内存,但现在已变为 "bbb.jpg" 而不是 "aaa.jpg"。由于堆栈在该程序的未来版本中用于其他地方,因此堆栈将因 运行 程序而发生变化,这意味着存储对象的内容将发生变化,看似随机。

你必须做的是重新考虑存储。

您可以为要存储的对象分配一个新副本,但这会带来另一个问题。您已将 shared_ptr 存储在 ObjectCollection 中。它不知道如何删除它。实际上,shared_ptr 的指针 "owned" 可以是任何东西,包括 C++ class 或结构,这需要销毁(如在 delete p 中,其中 p 是对所述对象的 void * 转换).它不知道该怎么做,因为 shared_ptr 只有 "knows" this 是一个 void *。它只会执行 void * 的删除,并且永远不会调用该对象的析构函数。为了使其有效,您必须确保只有 POD 类型(不需要调用析构函数)才有效。简而言之,对于您正在使用的上下文,您不能使用 shared_ptr 作为确保处置内存的手段,因为它不仅仅是释放内存,它是您必须处理的破坏。

您可以创建不由 void 存储的对象的副本,但这意味着映射和多重映射不能只存储任何对象。

这是 boost::any 的目的,但如果不能使用它,则必须重新考虑如何处理地图中对象的破坏,或者必须限制存储到不需要析构函数的类型。

对于 delimma 的潜在解决方案太多,无法最终确定解决方案(我会为您构建产品,并为您做出设计选择)。

我可以告诉您解决方案中所需的功能。

你必须取消 shared_ptr。您不能依赖 "automatic" 释放,这是您使用 shared_ptr 的目的。在销毁时,您别无选择,只能遍历所有包含的条目,将它们转换为它们的真实类型,然后删除它们 "manually"。你如何做到这一点有无数的可能性。

为什么不为每个类型和参数使用一个函数局部映射? 由于您已经通过这 2 个条件过滤了数据,因此它可以简化您的代码:

#include <iostream>
#include <math.h>

using namespace std; 

#include <memory>
#include <typeindex>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>

template<typename T, typename... Args>
std::shared_ptr<T> getResource(Args&& ... args)
{
    static std::map<std::tuple<Args...>, std::shared_ptr<T>> objectCollection;

    // Creating tuple from the arguments
    std::tuple<Args...> currentArgs(std::forward<Args>(args)...);

    //Search for object in map
    auto objectIter = objectCollection.find(currentArgs);

    if(objectIter != objectCollection.end())
    {
        std::cout << "Found... returning..." << std::endl;
        return objectIter->second;
    }

    std::shared_ptr<T> newObject(new T(args...));
    std::cout << "Adding to collection..." << std::endl;
    objectCollection.insert(std::pair<std::tuple<Args...>, std::shared_ptr<T>>(currentArgs, newObject));
    return newObject;
}

class Resource
{
public:
    virtual ~Resource() = default;

    template<typename T, typename... Args>
    static std::shared_ptr<T> get(Args&& ... args)
    {
        return getResource<T>(std::forward<Args>(args)...);
    }
};

class Image
{
public:
    Image(const std::string &fileName)
    {
        std::cout << "Loading image " << fileName.c_str() << std::endl;
    }

    ~Image() {};
};

int main()
{
    auto image1 = Resource::get<Image>("aaa.jpg");
    auto image2 = Resource::get<Image>("bbb.jpg");
    auto image3 = Resource::get<Image>("aaa.jpg");
    getchar();
}

编辑:我还更改了代码以一直使用 shared_ptr。

您的代码有一些基本错误。

首先,您正在使用推断为转发引用的类型,就好像它们是值类型一样。 Args&&... 是推导的转发引用,这意味着 Args 可以是值或引用类型。 std::tuple<Args> 可以是一个引用元组。这不是你想要的。

其次,你试图避免boost::any,然后你重新实现它是错误的。 boost::anyvoid* 有关如何 copy/destroy/cast 将其恢复为原始类型的信息。简单地存储 void* 是不行的;并存储指向自动存储变量(堆栈变量)的指针将完全是垃圾。

每个类型条目的不同映射很诱人,但一个体面的程序需要能够清除它们。

这里是一个.clear()类型的擦除视图对象。它删除了对任意类型的对象调用 .clear() 的操作:

struct clear_later {
  void*p = nullptr;
  void(*f)(void*) = nullptr;
  template<class O,
    std::enable_if_t<!std::is_same<std::decay_t<O>,clear_later>{}>* = nullptr
  >
  clear_later( O&& o ):
    p(std::addressof(o)),
    f([](void* p){
      auto*po = static_cast<std::decay_t<O>*>(p);
      po->clear();
    })
  {};
  clear_later(clear_later const&)=default;
  clear_later()=default;
  void operator()()const{
    if (f) f(p);
  }
  explicit operator bool()const{ return f; }
  template<class Self>
  friend auto make_tie(Self&&self){
    return std::tie( std::forward<Self>(self).p, std::forward<Self>(self).f );
  }
  friend bool operator<( clear_later lhs, clear_later rhs )const{
    return make_tie(lhs) < make_tie(rhs);
  }
};

现在我们可以建立一组缓存来清除,其中缓存有不同的类型:

std::vector<clear_later> caches_to_clear;
void clear_caches() {
  for (auto&& clear:caches_to_clear)
    clear();
}

现在我们需要一种方法来自动注册创建的缓存。我们还希望能够查找"transparently",所以我们使用std::less<void>进行搜索:

template<class T, class...Args>
std::map< std::tuple<Args...>, T, std::less<> >& make_and_register_cache() {
  static std::map< std::tuple<Args...>, T, std::less<>> retval; // actual storage
  caches_to_clear.emplace_back(retval);
  return retval;
}
template<class T, class...Args>
std::map< std::tuple<Args...>, T, std::less<>>& get_cache() {
  static auto& cache = make_and_register_cache(); // only run once
  return cache;
}

最后:

template<typename T, typename... Args>
std::shared_ptr<T> getResource(Args&& ... args)
{
  // notice the use of decay.  This is important:
  auto& cache = get_cache<T, std::decay_t<Args>...>();

  // Creating tuple from the arguments (via forwarding)
  auto currentArgs = std::forward_as_tuple(std::forward<Args>(args)...);

  //Search for object in map
  auto objectIter = cache.find(currentArgs);

  if(objectIter != cache.end()) {
    std::cout << "Found... returning..." << std::endl;
    return objectIter->second;
  }

  // note lack of forward, and use of make_shared.  Never forward twice!
  auto newObject = std::make_shared<T>(args...);
  std::cout << "Adding to collection..." << std::endl;
  // get rid of extra copy of args you made here by calling emplace
  // move of forwarding tuple activates forwarding:
  cache.emplace(std::move(currentArgs), std::move(newObject));
  return newObject;
}

我们现在可以将内容添加到缓存中。我们不会在缓存中存储引用(与您的版本不同)。我们可以通过调用 clear_caches.

来清除每个缓存