Android - 用颜色部分填充路径

Android - Fill Path with color partially

我正在尝试使用 Android 中的路径绘制心形 Canvas。代码如下:

 @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);


        // Fill the canvas with background color
        canvas.drawColor(Color.WHITE);
       // paint.setShader(null);

        // Defining of  the heart path starts
        path.moveTo(left + WIDTH / 2, top + HEIGHT / 4); // Starting point
        // Create a cubic Bezier cubic left path
        path.cubicTo(left+WIDTH/5,top,
                left+WIDTH/4,top+4*HEIGHT/5,
                left+WIDTH/2, top+HEIGHT);
        // This is right Bezier cubic path
        path.cubicTo(left + 3 * WIDTH / 4, top + 4 * HEIGHT / 5,
                left + 4 * WIDTH / 5, top,
                left + WIDTH / 2, top + HEIGHT / 4);

         paint.setShader(new LinearGradient(0, canvas.getHeight()/4, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()/4, new int[]{Color.RED, Color.YELLOW, Color.GREEN}, new float[]{0, 0.6f, 1}, Shader.TileMode.CLAMP));

        canvas.drawPath(path, paint);

        heart_outline_paint.setColor(getResources().getColor(R.color.heart_outline_color)); // Change the boundary color
        heart_outline_paint.setStrokeWidth(4);
        heart_outline_paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawPath(path, heart_outline_paint);



    }

我可以毫无问题地画出心形,并且可以使用画图中的 Fill 选项在心形内部填充颜色。但是我应该可以根据一些数据动态地填充心脏,它不能一直充满。到目前为止我取得的成就如下:

我进行了广泛的搜索,发现了很多类似的东西。其中一些包括:

  1. Android fill in part of a path?
  2. filling a circle gradually from bottom to top android

我还遇到了将 canvas 转换为位图并使用 Flood Fill Algorithm 在位图中填充颜色的概念,它允许用户在位图中填充颜色。但是,我不希望位图在触摸心脏内部时填充颜色,而是在单击按钮时填充颜色。

我以为filling a circle gradually from bottom to top android 会帮助我,但它使用了一个圆圈,我不精通 Canvas 这让我很难将圆圈代码适应这种形状。

如果有人对如何实现这一目标有一些想法或任何见解,那将非常有帮助。干杯。提前致谢。

P.S : 我也在 Paint 中使用 setShader 尝试了一些技巧,但没有什么能给我想要的东西。

编辑:

我偶然想到用另一种颜色在心形上画一个矩形,颜色与 canvas 的背景相同,这样它看起来就像一半被填满了!!我仍在研究这个想法,不确定这对我来说有多准确。如果有人有更好的主意,不客气。

您可以使用 Bitmap Masking 获得部分填充的心形。您在这里理想的做法是使用一个位图来屏蔽另一个位图。

在您的情况下,您可以在 canvas 中有一个填充的矩形,然后在新位图中使用 heart 形状作为遮罩。然后,您可以通过更改背景矩形的高度来动态更改心形的填充。

参考这个:。这包含 部分填充星 的实现。思路是一样的。

我使用了 Canvas 中可用的 clipPath 函数来实现我需要的功能。我用上面的方法画了心形,然后在上面画了一个矩形,然后用clipPath函数剪掉了心形以外的区域。

     public static double filled_amount = .90;
     path.moveTo(left_x_moveto, left_y_moveto);
     path.cubicTo(left_x1, left_y1, left_x2, left_y2, left_x3, left_y3);
     path.cubicTo(right_x2, right_y2, right_x1, right_y1, left_x_moveto, left_y_moveto);
     path.close();
     Rect rect = new Rect((int)(canvas.getWidth()*.10),(int)(canvas.getHeight()*filled_amount),(int) canvas.getWidth(), (int) canvas.getHeight());
        canvas.clipPath(path); 
        paint.setColor(Color.WHITE);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawPath(path, paint);
        canvas.drawRect(rect, rect_paint);
        heart_outline_paint.setColor(getResources().getColor(R.color.heart_outline_color)); // Change the boundary color
        heart_outline_paint.setStrokeWidth(15);
        heart_outline_paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        canvas.drawPath(path, heart_outline_paint);

这将给我动态填充心脏的预期结果。动态更改 filled_amount 的值并调用 invalidate() 将使心脏看起来像是在动态填充。

@Henry 的回答可能更好,但这对我有用,我没有深入观察边缘,所以在这里和那里有点曲折就可以了。