释放指针重新分配自身?

Freed pointer reallocaing itself?

当我动态分配一个结构,然后尝试释放它时,它似乎重新分配了它。

typedef struct OBJ_T
{
   int param1, param2;
} OBJ;

OJB* Construct(int par1, int par2)
{
   OBJ* x = malloc(sizeof(OBJ));
   x->param1 = par1;
   x->param2 = par2;
   return x;
}

void freeup(OBJ *x)
{
   printf("x pointer -> %d ", x);
   free(x);
   x=NULL;
   printf("\nx pointer -> %d\n", x);
}

int main()
{
   OBJ foo = *Construct(10, 20);
   freeup(&foo);
   freeup(&foo);
   return 0;
}

结果是:

x pointer -> 2752216
x pointer -> 0
x pointer -> 2752216
x pointer -> 0

因此,在释放并清空指针后,如果我再次检查它,它会恢复到原来的状态。那是问题吗?或者它是免费的,我再也不用担心了?

首先,这一行是在堆栈上分配foo,然后将动态分配的结构复制到这个地方:

OBJ foo = *Construct(10, 20);

当然,您不应该释放它。正确的大小写是:

OBJ* foo = Construct(10, 20);
. . .
freeup(foo);

其次,如果要清除freeup中的指针,则将参数类型改为pointer-to-pointer:

void freeup(OBJ** x)
{
   free(*x);
   *x=NULL;
}

...在这种情况下,您应该将 freeup 调用更改为 freeup(&foo);

最后,foo 似乎在您的代码中重新分配了,但它不能被释放或分配,它是一个堆栈变量。所以指向 foo 的指针在函数内部总是相同的。

您在行中丢失了指针

OBJ foo = *Construct(10, 20);

你将 Construct 编辑的指针 return 指向的结构体 OBJ 复制到 foo 中,然后丢弃指针。 在那之后,因为你没有指针,你没有办法释放由 Constructor.

分配的实际 struct OBJ

你的 freeup 调用是错误的,因为你试图释放 foo,而不是原来的。

正确的方法是继续使用指针,所以

OBJ *foo = Construct(10, 20);
...
freeup(foo);

或者根本不使用指针,只是 return Construct 中的 OBJ,而不是 OBJ*。这样,就不用担心释放任何东西了。

 OBJ foo = *Construct(10, 20);

因此,您丢失了指向由 malloc 分配的块的指针。因此 freeing 内存未由 malloc 分配或类似原因导致程序错误。

这个我真的不明白(一般来说 - 也不应该用指针来完成)-

freeup(&foo);              // just one call is enough 
freeup(&foo);              // Why twice ?  

还有这个-

  void freeup(OBJ *x)
{
    printf("x pointer -> %d ", x);
    free(x);
    x=NULL;
    printf("\nx pointer -> %d\n", x);          // should not be done in any case after assigning pointer to NULL
}

你可以这样做-

  void freeup(OBJ **x)
   {
        printf("x pointer -> %d ", *x);
        free(*x);
       *x = NULL;
  }

调用方法和你一样freeup(&foo);

您的代码中存在多个问题:

  1. 失去对原始 malloc 指针的引用
  2. 正在尝试释放堆栈上的对象
  3. 将 0 分配给指针的副本(传递给 freeup)

(1) OBJ foo = *Construct(10, 20); 行没有将指向分配的 OBJ 的指针赋值给 foo,而是将 OBJ 的值复制到堆栈,到一个名为 foo 的变量,这导致您丢失对已分配对象的引用(并导致内存泄漏)。

一个更好的方法是return指针本身,它更清晰,不会导致你丢失引用,而且效率更高:

OBJ *foo = Construct(10, 20);

现在 foo 是指向对象的指针,而不是对象本身。

(2) 从 (1) 派生,现在我们使用 foo 作为指向 malloc 对象的指针,我们可以在其上使用 free。

(3) 从被调用方分配给参数不会更改调用方站点中的值。这被称为 pass-by-value,因为只有参数值的副本被传递给被调用者。所以让我们改变 freeup:

void freeup(OBJ **x)
{
   printf("x pointer -> %d ", *x);
   free(*x);
   *x=NULL;
   printf("\nx pointer -> %d\n", *x);
}

这样,调用者站点的指针值就会改变。


请注意,为了使代码更清晰,我省略了 NULL 检查等,但它们绝对应该存在。