同时在控制台和文件上写入文本

write text on console and file simultaneously

古腾标签! 问题是:我有一些代码可以通过 Console class 在终端(命令行 window)上打印一些文本消息。我需要将此信息放在两个 'containers' - 终端和文本文件中。 有没有办法将输出流添加到 Console class 以使其不仅在终端上输出数据? 如果我不需要过多更改现有代码,我会很高兴(有很多地方使用 Console.Write()Console.WriteLine())。

不更改代码就无法完成。只需创建另一个 class,例如 "MyConsole" 并向其添加静态方法 "Write()" 和 "WriteLine()"。从您创建的方法内部调用 Console.Write()Console.WriteLine() 方法。还可以调用将文本写入文件的方法。然后使用 MyConsole class 而不是 Console 作为输出数据。 Visual Studio Find/Replace 功能将帮助您更改代码。

这不是一个完整的实现,但它应该足以让您开始您寻求的道路。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            DualOut.Init();
            Console.WriteLine("Hello");


            Console.ReadLine();
        }
    }

    public static class DualOut
    {
        private static TextWriter _current;

        private class OutputWriter : TextWriter
        {
            public override Encoding Encoding
            {
                get
                {
                    return _current.Encoding;
                }
            }

            public override void WriteLine(string value)
            {
                _current.WriteLine(value);
                File.WriteAllLines("Output.txt", new string[] { value });
            }
        }

        public static void Init()
        {
            _current = Console.Out;
            Console.SetOut(new OutputWriter());
        }
    }

如果您 运行 此代码,您将看到 "Hello" 被打印到控制台和文件 "Output.txt"

你应该使用 StreamWriter。它需要最少的附加代码。 按照这个例子,它会起作用。

  • 您需要输入“using System.IO”才能使此代码生效。别忘了写哦

  • "YourTextFile.txt" 需要 .txt。

  • 为了在文本文件中查看结果,您需要转到计算机中的实际文件夹,然后从那里打开文本文件。 Visual Studio 中的文本文件将显示为空。

(例如 c:/documents/visualstudio/projects/ConsoleApplication1/bin/debug/YourTextFile.txt)


解决方案 首先在Visual Studio中创建一个文本文件YourTextFile.txt。然后在右侧的解决方案资源管理器菜单中,单击 YourTextFile 以查看解决方案资源管理器下方的属性。将 属性 "Copy to Output Directory" 从 "Do Not Copy" 更改为“Copy Always”。 (这是绝对必须的)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.IO;

    namespace ConsoleApplication1
    {
       class Answer
      {
          static void Main(string[] args)
        {
          string text = "This text will appear on your console and be saved in the txt file";
            Console.WriteLine(text);

            StreamWriter saveText = new StreamWriter("YourTextFile.txt");
            saveText.WriteLine(text);

            saveText.Close();
            Console.ReadLine();
        }
      }
    }

这应该可以完成工作。我不知道您在控制台中的输出是什么样的,但是如果它不仅仅是一行,并且有多个 Console.Writelines 向控制台输出,那么您可以使用 whileif,检查控制台的每一行,如果不是null,就把它写出来。例如while (line != null) 后跟 if (line != null)(假设您将 "line" 设置为等于控制台中的输出)

我无法使用 iamkrillin 的 post。

但以下确实有效:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ConsoleFileOutput cf = new ConsoleFileOutput("Output.txt", Console.Out);
        Console.SetOut(cf);

        Console.WriteLine("0ne");

        Console.WriteLine("two");

        Console.WriteLine("three");

        cf.Close();
    }

    public class ConsoleFileOutput : TextWriter
    {
        #region Fields  
        private Encoding encoding = Encoding.UTF8;
        private StreamWriter writer;
        private TextWriter console;
        #endregion

        #region Properties  
        public override Encoding Encoding
        {
            get
            {
                return encoding;
            }
        }
        #endregion

        #region Constructors  
        public ConsoleFileOutput(string filePath, TextWriter console, Encoding encoding = null)
        {
            if (encoding != null)
            {
                this.encoding = encoding;
            }
            this.console = console;
            this.writer = new StreamWriter(filePath, false, this.encoding);
            this.writer.AutoFlush = true;
        }
        #endregion

        #region Overrides  
        public override void Write(string value)
        {
            Console.SetOut(console);
            Console.Write(value);
            Console.SetOut(this);
            this.writer.Write(value);
        }

        public override void WriteLine(string value)
        {
            Console.SetOut(console);
            Console.WriteLine(value);
            this.writer.WriteLine(value);
            Console.SetOut(this);
        }

        public override void Flush()
        {
            this.writer.Flush();
        }

        public override void Close()
        {
            this.writer.Close();
        }
        #endregion

        #region IDisposable  
        new public void Dispose()
        {
            this.writer.Flush();
            this.writer.Close();
            this.writer.Dispose();
            base.Dispose();
        }

        #endregion
    }
}