在 IOS 中使用 Storyboard 和 Spritekit 制作游戏是一种好习惯吗?
is it a good practice to use Storyboard and Spritekit to make a game in IOS?
我即将开始游戏,我将使用 spritekit,但对于菜单屏幕和其他一些通用屏幕,我可以使用故事板轻松完成。混合故事板和 Spritekit 是一个好习惯吗?为什么我不应该这样做的任何缺点?或者我应该坚持在 spritekit 中完成所有场景?
两种方法都可以。如果您的菜单和通用屏幕不太复杂,从长远来看,坚持使用 Spritekit 可能会更好一些。
参见:iOS 7 SpriteKit - Creating game menus/buttons (Scenes vs. more view controllers)
我即将开始游戏,我将使用 spritekit,但对于菜单屏幕和其他一些通用屏幕,我可以使用故事板轻松完成。混合故事板和 Spritekit 是一个好习惯吗?为什么我不应该这样做的任何缺点?或者我应该坚持在 spritekit 中完成所有场景?
两种方法都可以。如果您的菜单和通用屏幕不太复杂,从长远来看,坚持使用 Spritekit 可能会更好一些。
参见:iOS 7 SpriteKit - Creating game menus/buttons (Scenes vs. more view controllers)