Google 播放崩溃 LibGDX 项目
Google Play crash LibGDX project
我已经成功实现了 Google Play 游戏服务(本教程帮助我:Invader360Tutorial)
但现在我代表一个新问题。我在 coreproject.java
中创建并实现了 ActionResolver
接口
这里:
ActionResolver actionResolver;
public myGame(ActionResolver actionResolver){
this.actionResolver = actionResolver;
}
在下一个函数中,我使用这个:
actionResolver.submitScoreGPGS(100);
这让我的游戏崩溃了。我希望你能帮助我。
包名称不匹配。
我已经成功实现了 Google Play 游戏服务(本教程帮助我:Invader360Tutorial)
但现在我代表一个新问题。我在 coreproject.java
中创建并实现了 ActionResolver
接口
这里:
ActionResolver actionResolver;
public myGame(ActionResolver actionResolver){
this.actionResolver = actionResolver;
}
在下一个函数中,我使用这个:
actionResolver.submitScoreGPGS(100);
这让我的游戏崩溃了。我希望你能帮助我。
包名称不匹配。