如何在 JavaFX 中组合 FXML 文件和组?

How can I combine a FXML file and a group in JavaFX?

所以我为学校制作的一个小游戏制作了一个 FXML 文件,里面有一些按钮和标签,还有自己的控制器。现在我做了一组矩形,想把它添加到和fxml文件相同的场景中。

button.getParent().getChildren().add(group);

我在这里写的代码不起作用。有人知道如何在 fxml 文件中添加组或只是在场景中渲染它吗?

在 2 个不同场景中渲染 fxml 和组确实有效,因此没有错误。

编辑:

申请class:

package retris;

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

/**
 *
 * @author Arno Vandersmissen, Casper Vranken, Rani Vanhoudt
 */
public class Retris extends Application {

    private Stage stage;

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {

        this.stage = stage;

        FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
        loader.setLocation(getClass().getResource("FXMLRetris.fxml")); 
        Parent root = loader.load();

        FXMLRetrisController controller = loader.getController();

        controller.playMusic();

        stage.setOnCloseRequest(e -> {
            e.consume();
            FXMLConfirmController confirm= new FXMLConfirmController();
            if(confirm.close("Close?")){
                Platform.exit();
            }
        });

        Scene scene = new Scene(root);

        stage.setTitle("Retris");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

一个Scene一次只能显示一个Parent。无论您想在 GUI 中显示什么,都将包含在 Parent 中。假设,正如您在评论中所建议的那样,您想在运行时更新该父级,您需要引用应该包含您的 group of rectangles.

的父级的任何子级

假设您的 fxml 文件的根元素是 AnchorPane,并且您还想将 group of rectangles 添加到该根元素。在您的 .fxml 文件中,您需要一个 fx:id 标签 <AnchorPane fx:id="myRoot"> 这允许您使用 @FXML 注释将元素注入到您的控制器 class。

public class MyController {
    @FXML private AnchorPane myRoot;

    @FXML private void createAndAddRectangles {
        /**myRoot is already instantiated. you can simply add nodes to it at runtime 
        by using onAction="createAndAddRectangles" tag on a button in your .fxml file.**/
    }
}